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Game Freak aborda preocupação sobre funcionamento de seu RPG não-Pokémon

Game Freak afirma que Beast of Reincarnation prioriza a experiência de jogo e desempenho, com foco em correções, otimização e apoio de equipes externas

© Game Freak
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  • A Game Freak mostrou, durante o Xbox Developer Direct, um vislumbre do RPG de ação Beast of Reincarnation.
  • O jogo chegará a PC, PlayStation cinco e Xbox Series X/S neste verão, com foco na experiência de jogo e no desempenho.
  • O diretor de jogo, Kota Furushima, disse que a prioridade é entregar a experiência desejada, com correção de bugs e otimização para sustentar a jogabilidade.
  • Furushima explicou que a equipe interna é relativamente pequena, mas há muitos parceiros externos trabalhando para viabilizar a visão.
  • A entrevista sugere que Beast of Reincarnation pode enfrentar menos problemas técnicos do que os jogos recentes de Pokémon, por depender menos da equipe interna.

Beast of Reincarnation, novo RPG de ação da Game Freak, foi apresentado em detalhes durante o Xbox Developer Direct de hoje. O jogo é uma aposta distinta da desenvolvedora, conhecida por Pokémon, e chega a PC, PS5 e Xbox Series X/S neste verão.

O foco do estudo de produção é entregar uma experiência de jogo específica, com ênfase na jogabilidade e na fidelidade visual que a equipe considera importantes para a proposta. A equipe retirada de bugs e a otimização aparecem como requisitos para a demonstração prática da visão do título, segundo o diretor de jogo Kota Furushima.

De acordo com Furushima, o estúdio trabalha com equipes parceiras para ampliar o alcance técnico do projeto. Ele afirmou que, dentro da Game Freak, a equipe dedicada ao Beast of Reincarnation é relativamente pequena, com orientação estratégica, ao passo que o desenvolvimento envolve parceiros externos que ajudam a materializar a visão do jogo.

O anúncio ocorreu no contexto de questionamentos sobre o desempenho de jogos anteriores da empresa, como Scarlet e Violet, que enfrentaram críticas de gráfico e performance. A Game Freak não divulga datas adicionais além de o título chegar neste verão, sem confirmação de plataforma adicional.

Furushima também explicou que o tamanho total da equipe do Beast of Reincarnation é maior quando se consideram parceiros, mas o núcleo da Game Freak permanece focado na direção e na gestão do projeto. A desenvolvedora afirmou ainda que o objetivo é entregar uma experiência de jogo distinta, sem comprometer a performance necessária para a mecânica proposta.

As informações sobre Beast of Reincarnation foram obtidas durante a entrevista com a IGN, com referências ao material apresentado no Xbox Developer Direct. O jogo está previsto para chegar aos jogadores no verão, sem previsão de lançamento concreto para cada plataforma.

A Game Freak não confirmou se o desempenho técnico do Beast of Reincarnation terá reflexos ou lições para títulos da série Pokémon no futuro. A companhia mantém o foco na entrega da versão anunciada para PC, PS5 e Xbox Series X/S, sem indicar novas plataformas ou janelas adicionais.

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