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LoL: Versão inicial de Bardo podia evoluir habilidades com meeps

Conceitos iniciais de Bardo previam evoluir habilidades com meeps coletados por sinos e uma ultimate de silêncio global que não foi implementada

Imagem: Reprodução/Riot.
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  • Conceito inicial de Bardo permitia evoluir habilidades usando meeps, obtidos ao coletar sinos pelo mapa.
  • Vídeo mostra protótipo no mapa antigo, com várias mudas do Maokai acompanhando o personagem para simular os meeps.
  • O ícone dos sinos era o mesmo das almas do Thresh.
  • Houve versões iniciais da ultimate com silêncio global, que não foi implementada.
  • A divulgação veio de um usuário que cita a League of Legends Wiki como fonte, não sendo insider.

Vários conceitos de uso de habilidades em LoL ficaram de fora nas primeiras versões de campeões. Um exemplo é o Bardo, mostrado por um usuário do X, antes conhecido como Twitter, em um conceito antigo do jogo. A ideia era evoluir habilidades usando meeps, obtidos ao coletar sinos pelo mapa.

No vídeo, o protótipo do campeão aparece em uma versão antiga do mapa. Atrás do personagem — com vários sinos ao redor — há várias mudas de Maokai, usadas para simular os meeps. O ícone dos sinos é idêntico ao das almas do Thresh.

Conceito inicial de ultimate e meeps

O autor afirmou não ser funcionário da Riot e disse ter retirado as informações da League of Legends Wiki. Segundo ele, Bardo chegou a ter uma versão com silence global na ultimate, mas o recurso não foi implementado.

Detalhes adicionais citados

A fonte confirma que não há informações suficientes sobre como as habilidades seriam aprimoradas por meio de sinos e bipes. A análise se restringe ao que consta na wiki, sem confirmação de insiders.

Contexto do impacto no jogo

A versão atual de Bardo é considerada forte pelo seu design atual. A discussão levanta curiosidade sobre como o jogo seria com o silêncio global semelhante à ultimate de hoje, caso o conceito tivesse sido mantido.

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