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Resident Evil Requiem não é jogo de mundo aberto

O diretor Koshi Nakanishi afirma a Game Informer que Resident Evil Requiem não é jogo em mundo aberto, consolidando os estilos de Grace e Leon

Grace and her mother sit on a bed.
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  • O diretor Koshi Nakanishi disse à Game Informer que Resident Evil Requiem não é um jogo de mundo aberto.
  • O objetivo do título é mesclar os estilos de jogabilidade de Grace e Leon de forma coesa para a série.
  • A ideia de um mundo aberto surgiu em rumores, mas foi negada por Nakanishi em entrevista.
  • Trechos de prévia da IGN apontaram que as partes de Grace remetem a Resident Evil 2 ou 7, e as de Leon lembram Resident Evil 4.
  • Resident Evil Requiem é o nono jogo da linha principal e tem lançamento marcado para 27 de fevereiro; o último título, Village, saiu em 2021.

Koshi Nakanishi, diretor de Resident Evil Requiem, esclarece rumores sobre o jogo ser open-world. Em entrevista ao Game Informer, ele afirma que o título não adota esse formato, com lançamento marcado para 27 de fevereiro.

Segundo Nakanishi, a proposta é unir as jogabilidades de Grace e Leon de forma coesa, representando a série Resident Evil. O objetivo é mostrar a melhor abordagem para conciliar as duas propostas de gameplay.

A especulação sobre um mundo aberto ganhou força após vídeos de divulgação, mas a equipe reforça que o foco continua em uma narrativa linear. Enquanto isso, previews já destacam referências a Resident Evil 2, 7 e 4 em diferentes segmentos do jogo.

Esclarecimento do diretor

Koshi Nakanishi disse ao Game Informer que não houve mudança significativa no design para tornar o título open-world. A promessa é manter a linearidade e a identidade de terror da franquia.

O título é o nono jogo principal da série. A última entrega lançada pela Capcom foi Resident Evil Village, em 2021, antes de Requiem chegar às lojas. Requiem permanece como produto com lançamento global em fevereiro.

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