- O diretor Koshi Nakanishi disse à Game Informer que Resident Evil Requiem não é um jogo de mundo aberto.
- O objetivo do título é mesclar os estilos de jogabilidade de Grace e Leon de forma coesa para a série.
- A ideia de um mundo aberto surgiu em rumores, mas foi negada por Nakanishi em entrevista.
- Trechos de prévia da IGN apontaram que as partes de Grace remetem a Resident Evil 2 ou 7, e as de Leon lembram Resident Evil 4.
- Resident Evil Requiem é o nono jogo da linha principal e tem lançamento marcado para 27 de fevereiro; o último título, Village, saiu em 2021.
Koshi Nakanishi, diretor de Resident Evil Requiem, esclarece rumores sobre o jogo ser open-world. Em entrevista ao Game Informer, ele afirma que o título não adota esse formato, com lançamento marcado para 27 de fevereiro.
Segundo Nakanishi, a proposta é unir as jogabilidades de Grace e Leon de forma coesa, representando a série Resident Evil. O objetivo é mostrar a melhor abordagem para conciliar as duas propostas de gameplay.
A especulação sobre um mundo aberto ganhou força após vídeos de divulgação, mas a equipe reforça que o foco continua em uma narrativa linear. Enquanto isso, previews já destacam referências a Resident Evil 2, 7 e 4 em diferentes segmentos do jogo.
Esclarecimento do diretor
Koshi Nakanishi disse ao Game Informer que não houve mudança significativa no design para tornar o título open-world. A promessa é manter a linearidade e a identidade de terror da franquia.
O título é o nono jogo principal da série. A última entrega lançada pela Capcom foi Resident Evil Village, em 2021, antes de Requiem chegar às lojas. Requiem permanece como produto com lançamento global em fevereiro.
Entre na conversa da comunidade