- No Rest for the Wicked ganhou atualização Together com cooperação local para multiplayer, tornando a jogabilidade mais social.
- O jogo, atualmente em Early Access, está com desconto de 40% e custa 40 dólares; ao chegar a 1.0, o preço subirá para 60 dólares.
- O desenvolvedor afirmou que não se trata de marketing de FOMO, apenas que o preço final será de 60 dólares na versão completa.
- Durante o fim de semana gratuito no Steam, o título atingiu pico de 60 mil players simultâneos e ficou temporariamente entre os mais vendidos; as vendas diárias chegaram a dezenas de milhares de cópias.
- A versão para PlayStation 5 está prevista para ser lançada junto com a 1.0, mas ainda não há data definida.
No Rest for the Wicked, action-RPG de Moon Studios, vive uma virada significativa: após um fim de semana de acesso gratuito e uma atualização que introduziu cooperação online, o jogo ganhou fôlego comercial. O estúdio confirmou que o título terá preço de lançamento equivalente ao de Baldur’s Gate 3 quando sair do Early Access.
O game está em Early Access com preço geralmente de 40 dólares. O estúdio informou que, no lançamento da versão 1.0, o preço subirá para 60 dollars, mantendo a linha de ser um título premium. A justificativa é o alinhamento com o status final do jogo, diferentemente de outros CRPGs, segundo afirmações divulgadas pelo diretor Thomas Mahler.
A atualização Together, lançada em 22 de janeiro, adicionou co-op cooperativo online, aumentando a dinâmica social do título. Com isso, o jogo passou a permitir exploração compartilhada, pesca, forrageamento e outras atividades, elevando o engajamento entre jogadores.
Desempenho recente e interesse
O fim de semana com acesso gratuito gerou forte aumento de usuários e avaliações no Steam, com pico superior a 60 mil players simultâneos. Mahler informou que as vendas continuam fortes, com milhares de cópias vendidas diariamente desde então.
O contexto acompanha uma trajetória marcante desde o ano anterior, quando houve alerta de possível encerramento da Moon Studios devido a críticas de parte da base de fãs. Hoje, a atenção volta ao lançamento da versão 1.0 e à possível chegada ao PlayStation 5, sem prazo definido.
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