- A Ubisoft cancelou o remake de Prince of Persia: The Sands of Time como parte de uma reestruturação que levou ao desligamento de seis jogos e ao atraso de sete outros.
- Jordan Mechner, criador do jogo original, comentou em seu site pessoal que o cancelamento é uma experiência brutal e expressou solidariedade à equipe.
- O desligamento foi próximo da possível data de lançamento, impactando especialmente membros mais jovens da equipe sem muitos títulos no currículo.
- A Ubisoft tem removido conteúdos vazados do projeto, dificultando que o público veja o material desenvolvido.
- Mechner afirmou ter buscado nos últimos anos trabalhar com livros e arte, destacando a maior liberdade criativa fora dos games.
O estúdio Ubisoft cancelou o remake de Prince of Persia: The Sands of Time, encerrando o projeto como parte de uma reestruturação interna. A decisão ocorreu semanas após o anúncio público da suspensão do título, gerando reação entre fãs, desenvolvedores e elenco envolvido.
Jordan Mechner, criador do jogo original, comentou publicamente em seu site. Indagado sobre o assunto, ele expressou simpatia pela equipe de Montreal e destacou que o cancelamento representa uma experiência brutal para quem está envolvido no projeto.
Mechner afirmou que o fim do remake ressalta o impacto de cortes de produção sobre jovens profissionais, que não veem seus quatro anos de trabalho no portfólio. O autor também exaltou a liberdade criativa ao dedicar-se a livros e artes.
Segundo a publicação, a adoção da nova configuração organizacional da Ubisoft resultou na suspensão de seis jogos e no atraso de sete outros. A empresa não detalhou os títulos, mas confirmou mudanças substanciais no portfólio.
Entre os envolvidos, está a atriz Eman Ayaz, que participou do elenco do remake. Ela divulgou um vídeo em que lamenta o desfecho do trabalho, destacando seu desempenho durante o projeto, que agora não verá a luz. Ayaz não confirmou detalhes adicionais sobre o conteúdo gravado.
A decisão faz parte de um pacote de ajustes estratégicos anunciados pela Ubisoft, que visam redefinir prioridades e recursos da empresa. O anúncio não apontou novas datas para os jogos afetados.
- A remoção de conteúdos e a limpeza de materiais de divulgação foram mencionadas como parte do processo, evitando a circulação de arte e imagens já existentes na internet.
- A reestruturação indica foco em projetos com maior potencial de retorno financeiro, conforme o comunicado oficial da companhia.
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