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Novo jogo do criador de The Binding of Isaac exige 500 horas para completar

Mewgenics, jogo dos criadores de The Binding of Isaac, pode exigir mais de 500 horas para 100% e incluirá DLCs com segredos complexos

Edmund McMillen, Tyler Glaiel
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  • O jogo Mewgenics, de Edmund McMillen e Tyler Glaiel, estreou no Steam e lidera as listas em poucos minutos após o lançamento.
  • A dupla diz que o título é um dos maiores RPGs táticos de todos os tempos, com estimativa de 200+ horas para concluir e 500+ horas para completar 100%.
  • O jogo conta com 281 conquistas no Steam e cerca de 1.000 habilidades distintas para desbloquear, sugerindo extensas possibilidades de exploração.
  • Os desenvolvedores indicaram que há muitas pequenas descobertas que devem aparecer por meses ou anos, reservando conteúdos verdadeiramente complexos para DLC.
  • A equipe planeja iniciar o DLC nos próximos meses, com lançamento aproximadamente um ano depois, e há a possibilidade de uma versão para Switch 2; o título está disponível apenas para PC.

Mewgenics, jogo de estratégia com cultivo e combate de gatos, foi lançado nesta terça-feira e rapidamente apareceu no topo das paradas do Steam. O título é feito por desenvolvedores por trás de The Binding of Isaac e Closure.

Segundo mapeamento inicial, o jogo é muito maior do que o esperado. Edmund McMillen descreveu-o como um dos maiores RPGs táticos de todos os tempos, e estimou 200+ horas para terminar a história e 500+ horas para completar 100%.

O título traz 281 conquistas no Steam e cerca de 1.000 habilidades únicas para desbloquear. A equipe indica que muitos segredos só serão descobertos com o tempo, com conteúdos de ARG reservados para DLC.

Em entrevista em um AMA no Reddit sobre o Steam Deck, McMillen e Tyler Glaiel comentaram sobre o tamanho do jogo e futuros conteúdos. A dupla confirmou planos de DLC nos meses seguintes, com lançamento previsto cerca de um ano após o lançamento.

Para reforçar, a base do jogo está disponível apenas para PC. Os criadores também sugeriram a possibilidade de uma eventual versão para Switch 2, ainda sem data anunciada. O desenvolvimento enfrentou longos percalços desde o anúncio em 2012, incluindo cancelamento.

O jogo ganhou destaque imediato nas avaliações e já aparece entre os mais bem avaliados do ano. A expectativa é de que Mewgenics tenha vida longa após o lançamento, com futuras expansões e conteúdos adicionais.

Os responsáveis pela produção reiteraram que a experiência pode exigir dedicação dos jogadores. O enfoque principal continua sendo explorar o vasto conjunto de mecânicas, segredos e combinações disponíveis.

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