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Kojima discute ideia de FPS de Metal Gear com Zampella

Kojima comenta possível Metal Gear Solid em FPS com Vince Zampella; tributos destacam legado e influência dele na indústria de games

Vince appears during an event.
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  • Na DICE Summit em Las Vegas, Hideo Kojima, Todd Howard e outros gravaram tributos a Vince Zampella.
  • Laura Miele, presidente de Entretenimento da Electronic Arts, disse que o legado de Zampella vive em estúdios que valorizam confiança, qualidade e pessoas.
  • Zampella morreu em um acidente de carro no último dezembro, fato que também vitimou sua passageira.
  • Zampella foi cofundador da Infinity Ward, liderou a franquia Call of Duty e depois criou a Respawn Entertainment; na EA, atuava como presidente executivo responsável por Battlefield e outras franquias.
  • Kojima revelou que, durante sua passagem pela Respawn, Zampella o apoiou e mostrou o estúdio; os dois chegaram a discutir, no passado, a possibilidade de um shooter em primeira pessoa de Metal Gear Solid após Metal Gear Solid quatro. Howard comentou que já o havia indicado para um prêmio de reconhecimento vitalício.

Kojima e outros nomes da indústria participaram de tributos a Vince Zampella durante a DICE Summit, em Las Vegas. O evento reuniu figuras importantes para homenagear o criador de Call of Duty e Titanfall. A lembrança ocorreu em meio a debates sobre o setor.

Vince Zampella faleceu em dezembro passado, em um acidente de carro que também tirou a vida de seu passageiro. Ele teve papel central na Medal of Honor inicial, cofundou a Infinity Ward e liderou a Respawn Entertainment. Na EA, ocupava a presidência executiva.

Kojima, Todd Howard e outros apareceram por vídeos gravados para relembrar o pioneiro e destacar seu impacto na indústria. Howard ressaltou que Zampella era uma referência para conselhos sobre jogos e estratégias de mercado.

Relevância para Metal Gear e parcerias

Kojima comentou que Zampella o recebeu na Respawn durante o desenvolvimento de Death Stranding, ajudando com conselhos e compartilhando práticas de gestão de estúdios. A troca influenciou aspectos do estúdio de Kojima Productions.

O criador de Metal Gear revelou que conversas entre eles chegaram a considerar um FPS da franquia Metal Gear Solid, após o lançamento de Metal Gear Solid 4. Howard mencionou um reconhecimento anterior de Zampella com uma indicação de prêmio de carreira.

A cerimônia de tributo destacou ainda que Zampella teve papel decisivo em estúdios de grande peso, moldando equipes e projetos de alto impacto no cenário dos jogos. Detalhes adicionais foram apresentados pela cobertura no local.

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