- A atualização final do Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 traz resoluções HD ampliadas para Metal Gear Solid 1 e Snake Eater, com opções original, alta e máxima.
- Metal Gear Solid 1 pode apresentar jaggies com as texturas HD melhoradas, segundo relatos.
- A atualização permite trocar os botões de confirmação e cancelamento nas configurações e acrescenta comandos de mouse e teclado no PC.
- Metal Gear Solid 3 passa a exigir um pacote de texturas que ocupa cerca de 60 GB para suportar as novas resoluções.
- No Switch 2, Metal Gear Solid 2 e Snake Eater rodam a aproximadamente 60fps, com opções de resolução interna e upscaling para balancear aparência original e desempenho moderno.
A atualização final do Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1 chegou trazendo melhorias de desempenho, especialmente para Switch 2. A editora Konami confirmou que as versões do MGS1 e de Snake Eater ganharam opções de resolução ampliadas, além de melhorias de performance.
Na prática, o patch adiciona configurações de resolução originais, altas e máximas, para MGS1 e Snake Eater. Também é possível inverter botões de confirmação e cancelar, além de suporte a teclas e mouse no PC.
Para Metal Gear Solid 2, a principal melhoria está no Switch 2, que passa a rodar o título a ~60fps em vez de 30fps, segundo demonstração da própria fabricante durante a apresentação State of Play. As opções de resolução e upscaling permanecem ajustáveis.
O pacote traz ainda um pack de texturas para MGS3 com instalação estimada em cerca de 60 GB, elevando as opções de resolução para um patamar próximo do 4K. Isso aumenta o nível visual, especialmente em cortes e cenas de cinema.
Segundo a publisher, a atualização completa alinha o desempenho do Master Collection Vol. 1 com as versões de PS5 e Xbox Series X/S, corrigindo parte das críticas iniciais ao lançamento. O conteúdo está disponível para compra com desconto de 30% em todas as plataformas.
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