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Jogo Pixel Art Cyberpunk Replaced é adiado após feedback da demo no Steam

Replaced adiou o lançamento de março para 14 de abril no Game Pass, após feedback da demo do Steam, visando polir a jogabilidade sem perder a visão do jogo

Sad Cat Studios
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  • O jogo de ação com arte em pixel, Replaced, teve adiamento de lançamento: de 12 de março para 14 de abril, para a versão no Game Pass.
  • A equipe de Sad Cat Studios afirmou que, apesar de o título estar tecnicamente pronto, precisa de algumas semanas a mais para entregar uma experiência polida e estável.
  • O desenvolvimento começou em 2018, foi apresentado na E3 de 2021 e originalmente tinha previsão de lançamento para 2022, com atrasos associados a vários fatores, incluindo a guerra entre Rússia e Ucrânia.
  • O demo do Steam/F vendido recebeu feedback geralmente positivo sobre a arte, cinematografia e atmosfera, mas apontou que a jogabilidade pode parecer repetitiva ou menos desenvolvida.
  • A equipe enfatizou que prefere entregar uma versão de dia um que corresponda à visão anunciada, mesmo com o atraso.

O jogo de ação com arte em pixel Replaced sofreu atraso de lançamento, adiando a versão prevista para março. A equipe de desenvolvimento, Sad Cat Studios, informou que precisa de algumas semanas adicionais para entregar uma experiência polida e estável. A nova data de lançamento no Game Pass passa a ser 14 de abril.

A equipe explica que, embora o título esteja tecnicamente pronto, o estágio final revelou ajustes necessários para atender à visão anunciada. O objetivo é oferecer a versão de lançamento exatamente como prometido aos fãs, com qualidade e consistência.

Replaced nasceu em 2018, foi revelado na E3 de 2021 e tinha promessa de chegar em 2022. Fatores externos, incluindo a pandemia e conflitos regionais, contribuíram para a demora. O feedback positivo sobre a estética em pixel art contrasta com críticas à jogabilidade repetitiva em relação ao combate.

Recepção do demo e próximos passos

O demo de Steam gerou reações majoritariamente positivas à arte e à atmosfera do jogo. Contudo, algumas avaliações destacaram que o combate pode parecer pouco desenvolvido em comparação com o visual. A desenvolvedora afirma que o atraso visa ajustar esses pontos sem comprometer a visão do jogo.

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