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Skate cobra jogadores por nova ilha, contrariando promessa anterior

Ilha Grom de Skate fica atrás de paywall no início da temporada; apenas assinantes Premium têm acesso livre, não pagantes pagam 500 rip chips por dia

© EA/Kotaku
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  • A terceira temporada de Skate chega em 10 de março e traz a ilha Grom, para andar de skate, porém com paywall.
  • Nos primeiros 30 dias, os titulares do skate.Pass Premium têm acesso ilimitado; quem não paga fica bloqueado até abril, quando ocorre um grande evento de inauguração.
  • Após o evento, o acesso à ilha fica novamente restrito a donos do passe premium; jogadores sem pagamento podem comprar um passe diário por 500 rip chips, moeda do jogo.
  • A promessa anterior de que não haveria áreas do mapa trancadas atrás de paywalls é questionada, já que Grom é uma versão ampliada da ilha tutorial.
  • A repercussão nas redes levou a um post oficial da Skate; a empresa disse que lança mudanças com base no feedback dos jogadores, mantendo o desenvolvimento público.
  • A reportagem informou ter buscado mais informações junto à EA.

O anúncio da próxima temporada de Skate, jogo de adaptação free-to-play da EA, traz a ilha Grom. A novidade, prevista para março, pode ser acessada apenas mediante pagamento ou grind de moeda no jogo. A ilha funciona como uma versão ampliada do tutorial.

A temporada três entra no ar em 10 de março. Durante o primeiro mês, assinantes do skate.Pass Premium poderão visitar Grom sem restrições. Usuários sem passe ficarão impedidos até abril, quando ocorre um grande evento de inauguração. Após o evento, o acesso volta a depender do passe.

Quem não paga poderá gastar 500 rip chips, a moeda interna, para comprar um passe diário de acesso à ilha. A promessa original de não haver áreas do mapa bloqueadas atrás de paywall é questionada, já que Grom é uma expansão do tutorial, segundo a comparação publicada pela EA.

Reação da comunidade e posicionamento da EA

A comunidade reagiu com críticas em redes sociais e fóruns, apontando a quebra de promessa. O perfil oficial de Skate divulgou uma resposta em X, destacando que o desenvolvimento ocorre em público e que mudanças de planos são parte do processo.

A reportagem buscou a EA para mais informações. A controvérsia envolve também promessas anteriores sobreLoot boxes pagos e elementos de pay-to-win. A repercussão sugere dúvidas sobre a aderência da empresa aos compromissos anunciados antes do lançamento.

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