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Jogabilidade com baixa Constituição neste RPG incrível termina em desastre

Playthrough de Esoteric Ebb mostra desastre total: personagem com seis de vida, falhas em testes de Constituição e mortes bizarras em diálogos e em combate

Esoteric Ebb
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  • Esoteric Ebb é um RPG isométrico de Christoffer Bodegård e foi lançado em 3 de março, no mesmo período de outros lançamentos.
  • O autor começa com apenas 6 de vida e decide reduzir constituição para investir em outras estatísticas, apostando no carisma.
  • O criador avisa, ainda no início, para salvar com frequência, pois o personagem não tem saúde suficiente.
  • O jogador relata falhas em testes de constituição e muitos fracassos em diálogos, além de combates desastrosos.
  • O texto lista várias mortes inusitadas e humoradas durante a jogatina, destacando a qualidade da escrita e o tom divertido do jogo.

Esoteric Ebb, RPG isométrico de Christoffer Bodegård, chegou ao público com promessas de humor negro e escolhas arriscadas. Em anúncio de 25 de fevereiro, o título foi lançado para um lançamento marcado pelo conflito com outros jogos. O lançamento ocorreu em 3 de março.

O texto descreve a jogabilidade como um mix de Baldur’s Gate 3 com Disco Elysium, com destaque para a necessidade de gerenciar estatísticas de forma estratégica. O criador avisa aos jogadores para salvar com frequência, dada a percepção de que a saúde é limitada desde o início.

Na prática, o autor relata uma experiência desastrosa, com apenas 6 pontos de vida no início e falhas constantes em testes de constituição. O resultado são mortes rápidas durante diálogos e combates, mesmo com alto carisma.

Desdobramentos da jogabilidade

Entre as falhas, o jogador registra situações inusitadas que geram dano, como interações com animais, pessoas e objetos. Cada erro resulta em perda de pontos de vida e, em alguns casos, morte imediata.

O relato também menciona reações de personagens dentro do jogo, como interações com uma orc e a escolha de palavras que provocam danos emocionais ou físicos. A variação de resultados depende de rolagens de dados.

O autor demonstra humor ao narrar as próprias decisões e as consequências, destacando que o autosave é generoso e que a escrita do jogo favorece de certa forma a diversão, mesmo diante das derrotas.

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