- A desenvolvedora Minskworks anunciou que o jogo Honcho ganhará um modo de jogar com um bloco de tofu chamado Mr. Tofu, após críticas sobre a protagonista feminina.
- Honcho é um simulador de negócios automotivos em que o jogador busca obter o legado do avô, com a personagem Keiko evoluindo para magnata.
- O motivo da mudança foi a reação de jogadores nas redes sociais e em discussões no Steam, com uma postagem que pediu a opção de jogar como personagem masculino.
- A equipe explicou que, como a desenvolvedora é pequena e o jogo ainda não tem editora, não seria viável criar um novo modelo de personagem completo com falas e roupas distintas.
- A solução adotada foi oferecer a opção de jogar como Mr. Tofu, um bloco de tofu que esconde o corpo do jogador, sem gerar mudanças no restante do jogo.
O Steam Game Honcho gerou comoção ao anunciar uma mudança na jogabilidade: o jogo terá agora um personagem jogável de tofu após reclamações sobre a protagonista feminina. A novidade chegou em março de 2026, quando a equipe do Minskworks informou que a opção surgiu como uma solução para imersão de jogadores que preferem evitar personagens femininos.
Honcho é um simulador automotivo em que o jogador cultiva o legado do avô, buscando se tornar magnata do comércio de máquinas de venda. O enredo acompanha Keiko, uma entregadora que avança para proprietária de negócios no universo do jogo, segundo a desenvolvedora.
Entre os insumos do debate, surgiram críticas em redes sociais e em plataformas de comunidade, especialmente sobre a presença de uma protagonista mulher. A equipe de desenvolvimento reconheceu as pressões em X, YouTube e Discord e citou um post na discussão do próprio jogo como ponto de infecção para a decisão.
Alteração de jogabilidade para inclusão de Mr. Tofu
Para atender a esses questionamentos e evitar o custo de criar modelos completos para um novo personagem, a Minskworks apresentou uma solução: a adição de Mr. Tofu, um bloco de tofu inteligente que oculta o corpo do jogador, com opção de esconder as mãos. A proposta foi descrita pela desenvolvedora como um compromisso prático, mantendo a essência do título.
A mudança não foi anunciada como resposta a críticas, segundo o time do Minskworks. Em nota na discussão do Steam, os desenvolvedores disseram que a opção busca ampliar a participação de jogabilidade sem impor uma identidade de gênero específica aos jogadores.
O estúdio é independente e sem editoras anunciadas, o que explica a opção por uma solução de baixo custo de implementação. A equipe afirmou que a escolha visa respeitar a diversidade de estilos de jogo sem atrasar o desenvolvimento.
A repercussão inicial entre usuários do jogo foi mista, com parte da comunidade entendendo o recurso como compensação viável. Especialistas lembram que o tema gera debates sobre representatividade e liberdade de escolha nos jogos.
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