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Nova revista Defiant de videogames recebe financiamento em 7 horas no Kickstarter

Continue, revista de videogames australiana, supera AU$40 mil no Kickstarter e mira transformar-se em site, para reacender a imprensa de games no país

© Continue Magazine
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  • Continue é uma revista impressa de jornalismo de videogames criada por Jackson Ryan e Mark Serrels, que ultrapassou AU$ 18.000 na Kickstarter.
  • O projeto surge em um cenário de crise no jornalismo de jogos na Austrália, com demissões e fechamento de outlets.
  • A primeira edição contará com vozes como Alanah Pearce, Ruby Innes, Ally McLean, James O’Connor, Ben Armstrong e mais, e aceita pitches de novos escritores via formulário.
  • Após alcançar AU$ 40.000, os idealizadores planejam transformar Continue em site próprio, continuemagazine.com, mantendo a edição impressa.
  • A campanha ainda tem um mês e busca financiamento para a edição número dois.

O projeto Continue, uma revista impressa de videogames, alcançou rapidamente a marca de AU$ 40 mil no Kickstarter. A campanha, liderada por Jackson Ryan e Mark Serrels, já superou a meta inicial de AU$ 18 mil em poucas horas.

A proposta é revitalizar a mídia de jogos na Austrália, segundo os criadores. A revista reúne vozes proeminentes do jornalismo nacional, com reportagem e análise de comunidades locais em cigarra crítica aos rumos da indústria.

O primeiro número contará com colaborações de nomes como Alanah Pearce, Ruby Innes, Ally McLean, James O’Connor e Ben Armstrong, entre outros. Ainda há espaço para novos escritores participarem por meio de pitches.

Após bater a meta, Continue ultrapassou o teto de AU$ 40 mil e pretende transformar-se também em um site dedicado aos conteúdos. O projeto já atingiu o último stretch goal, e ainda há um mês para apoiar o próximo número.

Quem coordena o projeto informa que o objetivo é manter o formato impresso, mas expandir o alcance com uma plataforma online própria, em continuações futuras. A dupla promete manter o compromisso com jornalismo de qualidade e independência editorial.

A equipe ressalta que, com ajustes, a revista pode reunir vozes diversas e ampliar a cobertura de jogos na Austrália, com foco em produção, crítica e cultura dos games. O site continua em desenvolvimento, com previsão de lançamento complementar aos conteúdos impressos.

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