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Ex-chefe da Overwatch diz que IA não pode substituir o espírito humano

Jeff Kaplan afirma que IA não substitui o espírito humano, aponta utilidade limitada em desenvolvimento e destaca questões éticas na indústria de games

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  • Jeff Kaplan, ex-diretor de Overwatch, participou de uma entrevista longa com Lex Fridman, falando da carreira, da saída da Blizzard em 2021 e do jogo The Legend of California.
  • Na conversa, Kaplan critica o uso atual de IA no desenvolvimento de jogos, descrevendo as abordagens como “confusas” e muitas vezes inadequadas.
  • Ele diz que a IA pode ajudar em tarefas logísticas do dia a dia, mas há confiança excessiva por parte dos produtores da tecnologia.
  • Kaplan aborda questões éticas, afirmando que modelos que se baseiam no trabalho de artistas e dubladores sem autorização são imorais.
  • Seu estúdio, Kintsugiyama, trabalha em The Legend of California, um RPG de sobrevivência multiplayer ambientado na Califórnia durante a corrida do ouro.

Jeff Kaplan, ex-diretor de Overwatch, participou de uma entrevista extensa com Lex Fridman para discutir a carreira, a saída da Blizzard em 2021 e o novo projeto The Legend of California. O diálogo abordou ainda o futuro dos games e o papel da IA no desenvolvimento.

Durante o papo, Kaplan criticou o uso atual da IA na criação de jogos, dizendo que as aplicações costumam ser “uma bagunça”. Ele mostrou ceticismo quanto a diálogos gerados por IA e ressaltou que a criatividade humana continua insubstituível.

O desenvolvedor explicou que vê utilidade na IA para tarefas logísticas, mas sem abandonar o trabalho humano. Em relação a questões éticas, criticou o uso de obras de artistas e dubladores sem autorização e enfatizou o foco em pontos de tedium que a IA pode aliviar.

Conteúdo futuro e projeto atual

Kaplan confirmou que sua nova equipe, a Kintsugiyama, trabalha em The Legend of California, um RPG de ação sobrevivência para multiplayer ambientado na era da corrida do ouro. O jogo já é apresentado como o principal objetivo do estúdio após a saída da Blizzard.

A entrevista, de cerca de cinco horas, foi veiculada após Kaplan deixar a Blizzard cinco anos atrás. A conversa abordou ainda a trajetória profissional, pressões da indústria e a visão de Kaplan sobre o equilíbrio entre tecnologia e criatividade humana.

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