- Aspyr confirmou que os trajes adicionados ao update de *Tomb Raider I-III Remastered* foram criados pela equipe de artistas, e não houve uso de IA generativa.
- A resposta veio após a reação de fãs e alegações de que o patch introduziu problemas de textura e outros bugs.
- Além dos trajes, o update trouxe o Modo Desafio e gerou uma série de falhas técnicas em várias plataformas; a empresa disse que já há patches em desenvolvimento para corrigir esses problemas.
- O conteúdo pago por quem comprou o jogo gerou frustração entre jogadores, devido aos erros apresentados.
- A empresa afirma que está buscando esclarecer informações incorretas e ainda não respondeu à solicitação de entrevista anterior.
O publisher Aspyr rejeitou a ideia de que inteligência artificial gerou os novos trajes de Lara Croft no remaster Tomb Raider I-III Remastered. A atualização trouxe o Modo Desafio e uma série de roupas como recompensas, mas gerou críticas pela qualidade visual.
A desenvolvedora afirmou que os trajes foram criados pela equipe de artistas e que nenhuma asset gerada por IA foi utilizada. A declaração chegou três dias após a repercussão nas redes, que apontou problemas visuais consideráveis nas novas roupas.
Paralelamente, o Patch do Modo Desafio também trouxe falhas técnicas e bugs. A Aspyr sinalizou que atualizações adicionais chegam em breve para corrigir problemas em todas as plataformas.
A controvérsia envolve ainda a percepção de promessas de melhoria associadas a conteúdo gratuito. Alguns usuários destacaram divergência entre imagens divulgadas antes do lançamento e o que apareceu no jogo.
Relatórios indicam que, além das roupas ruins, houve impacto no desempenho do jogo após a atualização. A empresa afirmou que trabalha para resolver a situação com correções rápidas.
A apresentação das roupas gerou curiosidade sobre o processo de integração de conteúdo no remaster. A equipe de produção não respondeu a um novo pedido de comentário.
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