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Terceiro patch de Crimson Desert corrige apenas controles de teclado

Terceira atualização de Crimson Desert corrige controles de teclado e mouse, mas controladores continuam com falhas, mantendo jogabilidade aquém do esperado

Kliff and a green chap stand in front of a castle.
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  • Pearl Abyss lançou a terceira atualização de Crimson Desert desde o lançamento, desta vez visando melhorar os controles de teclado e mouse, mas ainda sem resolver completamente os problemas de jogabilidade.
  • A atualização 1.00.03 adiciona atalhos de teclado para Jogo (I), Habilidades (K), Diário (J) e Mapa (M), além de melhorar a resposta da interface e do salto.
  • Ainda há problemas com os controles de controle (gamepad), que permanecem difíceis, mesmo com melhorias em andamento; PS5 e Xbox devem receber mais ajustes futuramente.
  • Entre as mudanças, há ajustes em várias mecânicas, mais pontos de viagem rápida, armazenamento privado, melhoria na detecção de itens e ajustes em batalhas, QTEs e puzzles.
  • PS5 e Xbox ganham suporte a 120 Hz, com outras correções de estabilidade, desempenho e compatibilidade para PC e consoles em diferentes cenários.

Pearl Abyss iniciou a terceira atualização de Crimson Desert, quatro dias após o lançamento, para Steam e PS5, com a promessa de melhorar as falhas de controle via teclado e mouse. O estudo reconhece falhas notáveis e diz trabalhar para aprimorar a experiência o mais rápido possível. A melhoria já começou a chegar aos players, mas ainda não resolve todos os problemas, sobretudo no suporte a gamepads.

A principal mudança é a adição de atalhos de teclado para telas como Inventário, Habilidades, Diário e Mapa, vinculados a I, K, J e M. Anteriormente, os jogadores precisavam usar o Esc e navegar pelos menus de forma pouco ágil. A resposta do jogo aos comandos também foi acelerada, reduzindo animações lentas.

O patch 1.00.03 traz ajustes variados em várias mecânicas, desde itens de UI até ações de combate. Armas de fogo, ferramentas de mineração e minijogos passaram por ajustes para reduzir a dificuldade e melhorar a clareza visual. A prova de fogo para flechas acesas em braseiros continua instável, segundo relatos.

No geral, mudanças atingem também armazenamento privado, uso de conhecimento e melhoria da detecção de pistas com o Lantern. A visibilidade de ícones e tooltips foi ampliada para facilitar a localização de itens que fornecem conhecimento. A suspensão de quimeras e a gestão de recursos receberam reforços.

Para consoles, PS5 e Xbox, o suporte a controles ainda não foi contemplado nesta leva. A desenvolvedora menciona que este é apenas o começo de melhorias essenciais para controles, visando uma jogabilidade mais estável. Também foram habilitadas opções de 120 Hz em ambos os consoles, e PS5 já recebe correção para travamento ao abrir o mapa.

O conjunto de notas de patch detalha alterações em quests, conteúdo, controles, combate, IA de NPCs, UI, gráficos, desempenho e localização. Entre os destaques, melhorias de reidratação de itens, redução de tempo para adquirir conhecimento e ajustes em habilidades como Force Palm.

Na prática, jogadores com teclado já devem sentir resposta mais rápida em várias ações. Quem usa controle continua sem as melhorias esperadas, conforme a nota oficial. A desenvolvedora destaca que novas atualizações devem chegar para ampliar o conjunto de correções.

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