- O jogo multiplayer The Last of Us Online estava cerca de 80% pronto antes de ser cancelado pela Naughty Dog, há quase três anos.
- O diretor do projeto, Vinit Agarwal, que deixou a Naughty Dog e abriu um estúdio no Japão, revelou em entrevista ter dedicado sete anos ao desenvolvimento.
- Ele citou a estratégia da Sony de investir em jogos como serviço (live-service) durante a pandemia como parte do motivo do recorte, já que o interesse pelo online diminuiu com o tempo.
- O cancelamento ocorreu para priorizar o próximo jogo single-player dirigido por Neil Druckmann, segundo Agarwal, que afirma ter sido uma decisão necessária para a empresa.
- A Naughty Dog trabalha atualmente em Intergalactic: The Heretic Prophet, e há indícios de novos títulos de The Last of Us no futuro, possivelmente apenas na geração seguinte.
O estúdio Naughty Dog cancelou há quase três anos um jogo multiplayer de The Last of Us para direcionar recursos aos títulos single-player da empresa, incluindo Intergalactic: The Heretic Prophet. Segundo relatos, o projeto estava em estágio avançado de desenvolvimento quando o corte foi anunciado.
Vinit Agarwal, então diretor do projeto, deixou a Naughty Dog e abriu um novo estúdio no Japão. Em entrevista com Lance E. Lee, Agarwal disse que The Last of Us Online estava cerca de 80% concluído antes da cessação.
O executivo também comentou a mudança de direção da Sony, iniciada em 2020 durante a pandemia, quando o foco em jogos online aumentou. Com o retorno gradual de restrições, o interesse por jogos eternos diminuiu e o investimento nesses títulos foi revisado.
> Em determinado momento, foi preciso escolher entre manter o jogo ou priorizar o título dirigido por Neil Druckmann. A decisão acabou favorecendo o “bread and butter” do estúdio, segundo Agarwal. Ele afirmou ter ficado sabendo da cancelamento 24 horas antes do anúncio público, descrevendo o momento como devastador.
Atualmente, a Naughty Dog trabalha em Intergalactic. Druckmann continua sugerindo que mais conteúdos de The Last of Us podem surgir no futuro, ainda sem confirmação. O marco entre The Last of Us Part II e a possível trilogia é de seis anos, o que leva especulações sobre um eventual Part III apenas para a próxima geração.
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