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Jogo de tiro sci-fi de 2026 encerra operações após três semanas

Jogo encerra operações em oito de maio de dois mil e vinte e seis; reembolsos automáticos começam em nove de abril, conforme anúncio da XLGAMES

A man wears a gas mask, staring into camera.
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  • The Cube, Save Us, jogo de tiro de extração da XLGAMES, será encerrado em 8 de maio de 2026, cerca de três semanas após o anúncio.
  • O título ganhou destaque no Steam Next Fest de outubro, o que elevou as expectativas, mas acabou com críticas negativas e pouca base de jogadores.
  • No Steam, o jogo tem quase setenta por cento de avaliações negativas; atingiu 5.177 jogadores simultâneos no dia do lançamento e não voltou a esse patamar.
  • As avaliações citam controles ruins, combate pouco empolgante e peso excessivo de compras cosméticas no modelo free-to-play.
  • A desenvolvedora informou que compradores legítimos via Steam receberão reembolso a partir de 9 de abril; não foram divulgadas as causas oficiais para o encerramento.

O jogo de tiro de saque em ambiente de mundo aberto The Cube, Save Us, desenvolvido pela XLGAMES, encerra suas operações. O título, lançado em 18 de março, anunciará o fim do serviço em 8 de maio de 2026, segundo comunicado publicado pelos responsáveis.

A decisão acompanha uma trajetória marcada por avaliações negativas e baixa participação de jogadores. No Steam, a avaliação atual fica em torno de 70% negativa, e o título chegou a registrar apenas 5.177 jogadores simultâneos no dia do lançamento, sem conseguir manter a comparação com lançamentos similares.

Ao longo de três semanas, o jogo não obteve adesão significativa, mesmo sendo gratuito. A ausência de avaliações de veículos de mídia especializados e de avaliações de usuários no Metacritic também sinaliza fragilidade de aceitação entre o público.

O anúncio foi publicado na página da loja Steam da The Cube, Save Us. A mensagem informa que os pagamentos efetuados por meio da Steam serão reembolsados automaticamente a partir de 9 de abril. Não foram detalhadas as causas, apenas o encerramento das atividades no dia 8 de maio de 2026.

A produção de jogos com serviço contínuo tem mostrado riscos financeiros elevados, especialmente diante de críticas e pouca base de jogadores. A situação de The Cube, Save Us segue exemplos recentes de projetos que encerram atividades pouco após o lançamento, segundo reportagens de veículos especializados.

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