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Maior atualização de Marathon busca tornar o jogo menos agressivo

Atualização de Marathon aumenta incentivos para jogar junto, com Mercy Kit para reviver estranhos e novas dinâmicas sociais que buscam reduzir hostilidade

Bungie
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  • A atualização 1.0.5.2 de Marathon inclui a CyberAcme Runner Reinforcement Initiative, que oferece loot extra por completar contratos ou exfiltrar com companheiros de crew diferentes.
  • Surge o Mercy Kit, item que permite reviver jogadores deixados para trás e usar chat de proximidade para evitar conflitos e talvez formar exfil com eles.
  • O mapa iniciante Perimeter passa a ser solo apenas até o nível 12 e tem menos encontros com outros jogadores, visando acolher novatos.
  • Recompensas para solo aumentam: mais XP de runner e reputação de facção; novas recompensas no battle pass e itens na loja.
  • Recon ganha utilidade com ping direcionado a inimigos; snipers e scopes térmicos recebem nerfs, incluindo a remoção dos scopes térmicos de alta raridade; surge também o modo Dire Marsh Sponsored para partidas com kits limitados.

Marathon recebe a maior atualização de sua primeira temporada, com ajustes de armas, novas dinâmicas sociais e mudanças de acessibilidade. A versão 1.0.5.2 entra no ar hoje, oferecendo correções, melhorias e novidades estratégicas. O foco é incentivar cooperação entre jogadores.

A principal inovação é a CyberAcme Runner Reinforcement Initiative, um conjunto de recompensas extras ao completar contratos ou exfilar com colegas de equipe que não integram o seu grupo atual. A ideia é premiar quem joga de forma mais colaborativa.

Outra novidade é o Mercy Kit, item que permite reviver jogadores que foram derrubados. O recurso usa chat de proximidade para facilitar acertos de relacionamento entre adversários e, quem sabe, formar parcerias para exfiltração.

Novas diretrizes para cooperação

Bungie explica que o Mercy Kit foi pensado para desescalar conflitos mesmo após um combate. A desenvolvedora quer oferecer maneiras de reparar erros de um “gatilho rápido” e incentivar jogadas mais pacíficas.

O jogo também busca ampliar a base de usuários, tornando o Perimeter (mapa para iniciantes) solo por até o nível 12 e com menor frequência de encontros com outros jogadores. Isso permite que novatos experimentem o loot sem pressão extrema.

Progresso e novidades de recompensa

Até o fim da atualização, jogadores solo passam a ganhar mais XP de runner e reputação com facções. Recompensas novas foram incluídas nas trilhas de batalha gratuitas e premium, além de itens novos na loja.

Um experimento de modo de jogo chamado Dire Marsh Sponsored será testado ainda nesta semana. Disponível apenas para quem entrar com kits gratuitos, visa equilibrar o confronto entre jogadores com recursos limitados.

Recon e balanceamento de armas

Entre as mudanças, a classe Recon ganha utilidade ao permitir que o radar sinalize especificamente inimigos. Scope térmico sofreu nerfs, com redução na eficácia de ópticas de frio de diferentes raridades. Espingardas e Vandal não foram alvo das mudanças.

Até o momento, não há indicação de ajustes adicionais para outros pontos de balanceamento até o fim do mês. A comunidade permanece aguardando impactos mais amplos no ritmo do jogo.

Contexto e expectativa

Os fãs de Marathon continuam a aproveitar as novidades. Ainda assim, resta saber se os ajustes conseguirão aumentar o momentum do título ou se manterão como novidades modestas dentro de um UNIVERSE de nicho.

A prática de manter o tom objetivo ajuda a manter o jogo acessível a novos jogadores, sem recorrer a mudanças radicais no núcleo competitivo. A atualização reforça a proposta de uma experiência de exfiltração mais estratégica.

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