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Nova atualização de Enshrouded trará mudanças no combate e na progressão

Atualização oito de Enshrouded traz ataques pesados, novas habilidades, balanceamento de combate e mundos compartilháveis antes do lançamento

Créditos: Keen Games
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  • Update 8 de Enshrouded chega na semana que vem, 21 de abril, trazendo mudanças relevantes no combate e na progressão, com foco em refinar recursos antes do lançamento completo.
  • No combate, entram ataques pesados acionados pelo botão de ataque, ataques especiais conforme a arma, melhorias nos combos de armas de duas mãos e esquivas com frames de invulnerabilidade, além de melhor movimentação.
  • Also foram ajustados ataques aéreos, a lógica de ataques próximos a abismos, IA dos inimigos e balanceamento de ataques corpo a corpo para favorecer furtividade.
  • Na progressão e equipamentos, a árvore de habilidades ganha expansão e níveis, itens que aumentam níveis, pulo duplo posicionado no meio da árvore, reset de pontos gratuito, e sistema de raridades para armaduras e acessórios com melhorias.
  • Mundos compartilhados permitem que jogadores publiquem mundos criados; na primeira versão apenas exploração é possível, com futuras ideias de masmorras e recompensas, já testado por criadores de conteúdo para o lançamento.

O estúdio Keen Games divulgou detalhes da próxima grande atualização de Enshrouded, prevista para chegar na semana seguinte, no dia 21 de abril. O update 8 trará mudanças profundas no combate, na progressão e em sistemas existentes, além de introduzir conteúdos que refletem o feedback dos jogadores. O jogo está em acesso antecipado na Steam por 89,99 reais.

Os desenvolvedores explicam que as mudanças visam refinar mecânicas antes do lançamento definitivo, incorporando sugestões da comunidade e permitindo testes adicionais. A atualização, segundo a produtora, busca equilibrar recursos e oferecer novas possibilidades de jogo para quem já acompanha o título.

Combate

Ataques pesados passam a ser ativados ao segurar o botão de ataque, aumentando dano contra inimigos isolados e facilitando lutas contra chefes. Ataques especiais aparecem conforme a arma em uso, com opções de danos variados e áreas de efeito. Armadas de duas mãos ganham novos padrões de combo.

As esquivas passam a ter frames de invulnerabilidade, com melhoria na movimentação e mais opções de manobra. Ataques aéreos, lógicas de ataques perto de abismos e IA de inimigos receberam ajustes para tornar os combates mais desafiadores e previsíveis conforme o tipo de inimigo. O balanceamento também reduz a progressão automática em combate corpo a corpo, reforçando opções de furtividade.

Progressão e Equipamentos

A árvore de habilidades está sendo expandida e reestruturada, com caminhos revisados, habilidades com níveis e itens capazes de elevar esse nível. O pulo duplo passa a figurar no meio da árvore, desvinculado de classes específicas, incentivando builds personalizadas. Os pontos de habilidade serão resetados gratuitamente com a atualização.

Sistema de equipamentos ganha raridades para armaduras e acessórios, com melhorias balanceadas que afetam bônus base. Armaduras e acessórios podem ser desfeitos em runas para melhorias adicionais. Mudanças também afetam as habilidades que cada equipamento concede e a nomenclatura, para facilitar a compreensão.

Mundos compartilhados

Uma função inédita permite compartilhar mundos criados pelos jogadores. O objetivo é oferecer um sistema robusto de construção, com experiências que vão além de estruturas, incluindo masmorras e pistas. Na primeira versão, visitantes poderão explorar, sem interagir de forma permanente. Futuramente, podem surgir masmorras com recompensas.

Para testar o recurso, criadores de conteúdo já devem disponibilizar mundos na atualização de lançamento, que trará a possibilidade de compartilhamento e exploração por outros jogadores.

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