- Um jogo épico de desastre ambientado nas colinas do Lake District ganhou o prêmio de melhor jogo britânico no Bafta Games Awards.
- Atomfall, produzido pela Rebellion, com base em uma história alternativa do pior acidente nuclear do Reino Unido — o incêndio de Windscale de 1957, em Cumbria.
- A narrativa acontece em uma linha do tempo de ficção científica, onde a área ao redor da usina se tornou uma zona de quarentena.
- O designer de jogos Ben Fisher disse à Radio Cumbria que a vitória foi “absolutamente mind-blowing” e que é gratificante receber o reconhecimento.
- Fisher apontou que a equipe pesquisou bem para recriar as vilas cumbrian, buscando capturar características britânicas e específicas da região de Cumberland.
Atomfall, jogo produzido pela Rebellion, levou o prêmio de melhor jogo britânico na cerimônia dos Bafta Games Awards, realizada na noite de sexta-feira. A obra é desenvolvida em Oxford pela equipe da Rebellion e concorreu entre títulos nacionais.
O enredo do game se apoia em uma história alternativa da pior tragédia nuclear britânica, o incêndio de Windscale de 1957, em Cumbria. A trama situa a região ao redor da usina como uma zona de quarentena em um cenário sci-fi inspirado.
O designer do título, Ben Fisher, afirmou que a vitória foi emocionante e que a equipe fez um trabalho de pesquisa cuidadoso para retratar vilarejos da Cumbria. A frase ressaltou a intenção de capturar aspectos culturais britânicos.
Contexto do prêmio
Atomfall foi reconhecido entre outros lançamentos nacionais, ampliando a presença de jogos britânicos no circuito de premiações. A premiação reforça o impacto de produções independentes com foco histórico e regional.
Desdobramentos
A desenvolvedora não detalhou planos de lançamento adicionais, mas a vitória pode influenciar futuras estreias e parcerias da Rebellion no mercado de jogos narrativos. A repercussão envolve fãs e a indústria de jogos da região.
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