- Okami, lançado em 2006 para PlayStation 2, é considerado um marco artístico que surgiu do fim da Clover Studio e da Capcom.
- O jogo combinava estética japonesa em Sumi-e com a mecânica do Celestial Brush, colocando o jogador no papel da deusa Amaterasu para restaurar a cor do mundo.
- Apesar da aclamação da crítica, Okami teve desempenho comercial fraco, o que contribuiu para o fechamento da Clover Studio em 2007 e o nascimento da PlatinumGames.
- Ao longo dos anos, o título ganhou releituras para Wii, PS3 e versões HD, ganhando público por sua abordagem contemplativa e artística.
- Em 2024, foi anunciado durante The Game Awards o desenvolvimento de uma sequência direta, dirigida por Hideki Kamiya em Clovers Inc., usando a RE Engine para manter a estética Sumi-e.
Okami completa 20 anos mirando como uma obra que quality superou o fracasso comercial e ganhou novo fôlego ao longo do tempo. Lançado em abril de 2006 para PlayStation 2, o jogo é lembrado pela estética única e pela mecânica inovadora, que transformou o fim de um estúdio em legado.
A Clover Studio, braço da Capcom, reuniu talentos como Shinji Mikami e Hideki Kamiya para criar algo diferente. Amaterasu, a deusa do sol na forma de loba, guia uma jornada para devolver cor e vida a um mundo tomado pela sombra de Orochi.
Okami foi recebido com aclamação crítica, mas teve desempenho de vendas abaixo do esperado. No contexto da época, o título parecia ousado demais para o público, contribuindo para o fechamento da Clover Studio em 2007.
O desfecho empresarial não impediu o jogo de crescer no tempo. Relançamentos para Wii, PS3 e versões HD ajudaram a consolidar mídia de culto, com fãs redescobrindo a proposta contemplativa e a arte que ela propunha.
Mais do que uma simples história, a jogabilidade Celestial Brush permitia desenhar ações que viravam mecânica de jogo, tornando Okami uma experiência estética e funcional ao mesmo tempo.
Sequência em desenvolvimento
No final de 2024, o The Game Awards confirmou o desenvolvimento de uma sequência direta. Hideki Kamiya retorna à direção, agora em parceria com o Clovers Inc. e equipes associadas, buscando fidelidade à estética Sumi-e.
A obra segue sendo construída na RE Engine, com foco em capturar traços tradicionais em alta fidelidade técnica, sem abrir mão da expressão artística que marcou o original.
A notícia emociona fãs e a indústria: a promessa de revisitar Amaterasu é vista como fechamento de um ciclo e início de uma nova fase para a franquia. A produção permanece em estágio inicial, com detalhes ainda a serem anunciados.
Okami é lembrada como exemplo de que a indústria pode transformar risco criativo em legado duradouro, independentemente de sucesso de mercado imediato. O jogo continua inspirando artistas e desenvolvedores ao redor do globo.
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