- A demo jogável de The Player Who Can’t Level Up chegou ao Steam na quinta-feira, dia 23, acompanhada de um trailer que mostra a demo.
- O jogo é roguelite, com progressão baseada em builds, combate rápido e rejogável, além de explorabilidade de áreas como a Pantheon.
- Na demo, o jogador assume Kim Kigyu, personagem preso no Nível 1 por cinco anos, em uma narrativa inédita na “Another Tower”.
- Recursos apresentados incluem combate dinâmico com Ego Swords, uso de Ego Shards e Blessings aleatórios, e um chefe épico chamado Erebor.
- The Player Who Can’t Level Up será lançado em Acesso Antecipado no Steam no terceiro trimestre de 2026, com lançamento oficial para PlayStation 5, Switch 2 e Xbox Series no primeiro semestre de 2027.
O jogo The Player Who Can’t Level Up ganhou uma demo jogável no Steam nesta quinta-feira (23). O título chega como roguelite de ação baseado no webtoon de sucesso, que já soma mais de 210 milhões de visualizações. Tripearl Games desenvolve o game e Smilegate atua como publisher.
A demo disponibilizada permite aos jogadores vivenciar o loop principal do jogo. O protagonismo fica com Kim Kigyu, condenado a permanecer no Nível 1 por cinco anos, explorando a cidade de Another Tower e revelando segredos não vistos no webtoon. A experiência foca em combate, progressão por builds e rejogabilidade.
Entre os destaques, a demo oferece acesso aos sistemas iniciais de progressão e ao sandbox de combate. Os jogadores poderão explorar a área Pantheon, enfrentar Ego Swords de Kigyu, LU e EL, e experimentar combinações de itens como Ego Shards e Blessings. Um chefe épico, Erebor, também aparece no conteúdo demonstrativo.
Segundo o CEO da Tripearl Games, Manson Jeong, a demo reflete o loop central de gameplay, com combate rápido e progressão orientada por builds. A equipe informa que o objetivo é refinar a sensação de combate, tornar os sistemas mais claros e fortalecer a rejogabilidade com base no feedback durante o Acesso Antecipado.
Principais características do game, segundo as empresas, incluem combate estiloso e responsivo, progressão a cada partida para criar estratégias únicas, e uso da Unreal Engine 5 para visuais em 3D de alta qualidade. A narrativa é pensada para fãs do webtoon e novos jogadores, com ênfase na rejogabilidade e no foco em runs sem penalidades severas de morte permanente.
O lançamento completo está previsto como Acesso Antecipado no Steam no terceiro trimestre de 2026. A previsão de estreia para PlayStation 5, Switch 2 e Xbox Series fica para o primeiro semestre de 2027.
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