Recentemente, publicações nas redes sociais passaram a gerar preocupação entre usuários da PlayStation Store, disponível no PS4 e no PS5. Ao comprar um jogo, alguns consumidores relataram que, nos detalhes do produto, aparece uma data de expiração, como se fosse uma assinatura, com início indicado como “Valid Period (Start)” e término exibido de forma semelhante, […]
Recentemente, publicações nas redes sociais passaram a gerar preocupação entre usuários da PlayStation Store, disponível no PS4 e no PS5. Ao comprar um jogo, alguns consumidores relataram que, nos detalhes do produto, aparece uma data de expiração, como se fosse uma assinatura, com início indicado como “Valid Period (Start)” e término exibido de forma semelhante, além de um contador que mostra cerca de 30 dias restantes em “Remaining Time”.
Até o momento, a Sony não publicou nenhuma nota oficial sobre o caso, e os relatos seguem restritos às redes sociais, com versões divergentes entre usuários, já que alguns afirmam ter visto a informação enquanto outros dizem não ter encontrado nada semelhante.

Diante da falta de informações oficiais, a explicação mais plausível é que o caso esteja relacionado a um problema pontual, e não a uma nova funcionalidade, possivelmente ligado ao sistema de DRM.
DRM significa Digital Rights Management (gestão de direitos digitais) e é um sistema utilizado pela Sony no PlayStation para verificar se o usuário tem acesso a determinado conteúdo, como jogos e assinaturas. Em geral, esse processo depende de conexão com a internet para validar as permissões.
Nesse cenário, a hipótese mais plausível é que, para continuar acessando o jogo adquirido, o console precise se conectar à internet ao menos uma vez a cada período de 30 dias.
Esse tipo de sistema já gerou polêmicas, principalmente pela exigência de conexão com a internet para validação do DRM. Em alguns casos, jogos deixam de funcionar sem conexão, mesmo sem recursos online, e até instabilidades na PSN podem torná-los temporariamente inacessíveis.
Uma conta no X chamada “Does It Play” analisa jogos de console que funcionam com ou sem internet para alertar os usuários. Segundo a página, um informante anônimo ligado à Sony afirmou que o caso se trata de um problema pontual, e não de uma nova funcionalidade.

Outros episódios envolvendo a exigência de conexão com a internet também já geraram polêmica. Em 2021, por exemplo, foi identificado que, se a bateria interna (CMOS) do PlayStation 4 se esgotasse, o console poderia exigir conexão com a PSN para validar troféus e licenças.
Na prática, isso significa que, se a bateria fosse trocada em um cenário futuro com os servidores do PS4 desativados, o console poderia se tornar inutilizável, já que não conseguiria se conectar à internet para validar as licenças.
Outro ponto são as quedas da própria PSN, que já fizeram jogos digitais deixarem de abrir com a mensagem de erro “não foi possível verificar licença”, situação registrada tanto no PS4 quanto no PS5.
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