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Neverness to Everness busca ir além do gacha com cidade aberta e sistemas

Gacha com cidade aberta expande a experiência, mas combate sem peso e missões repetitivas limitam o impacto

Neverness to Everness tenta ir além do gacha com cidade aberta e múltiplos sistemas
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  • Neverness to Everness é um jogo que mistura gacha com exploração urbana, apresentando uma cidade aberta chamada Hethereau com várias atividades além da campanha.
  • O foco é permitir explorar o mundo, cumprir missões principais e paralelas, além de gerenciar o City Tycoon, que funciona como um segundo eixo de jogabilidade.
  • O combate mistura hack and slash com elementos semelhantes aos de jogos como Genshin Impact, mas pode faltar peso nos golpes e impacto nas lutas.
  • Principais pontos negativos: ausência de localização em português e falta de servidores na América Latina, o que pode gerar instabilidade de conexão em alguns casos.
  • Lançamento gratuito em 29 de abril para Android, iOS, Mac, PC e PlayStation 5, com gráficos em Unreal Engine 5 e suporte a DLSS.

Neverness to Everness se propõe a levar o gênero gacha além da rolagem de personagens, oferecendo uma cidade aberta com múltiplos sistemas. O jogo coloca o jogador como Avaliador, em Hethereau, e mescla exploração, missões e atividades paralelas com a campanha principal. A proposta é criar uma experiência mais ampla que a mera progressão dos personagens.

A cidade funciona como espaço vivo, com atividades, missões sazonais e um sistema de cidade secundária chamado City Tycoon. O objetivo é experimentar tudo o que o mundo oferece, equilibrando exploração, combate e gestão de recursos. O jogo pretende sustentar o interesse pela variedade, não por um único elemento.

Cidade aberta e mecânicas

Ao assumir o papel de Avaliador, o jogador investiga anomalias no céu que liberam criaturas em Hethereau. A narrativa apresenta uma linha principal que funciona como pano de fundo para as missões, com explicações sobre o universo e as mecânicas. Missões secundárias costumam ser simples, muitas vezes apenas para preencher o mapa.

A cidade não é extensa, mas oferece boa variedade de atividades. Missões de temporada ajudam a expandir conteúdo ao longo do tempo. A verticalidade é enfatizada pela mobilidade, com carros, planadores e escalada sem limite de stamina, o que facilita deslocamentos e combates.

Combate, gacha e desempenho

O combate mistura hack and slash com inspirações de jogos como Genshin Impact, permitindo montar um grupo de personagens com habilidades diversas. Inimigos variam entre criaturas sobrenaturais e criminosos pela cidade, mas há relatos de falta de peso nos golpes, o que diminui o impacto dos confrontos.

O sistema gacha é um ponto central, porém tem controle para o jogador por meio de rolagem de dados e avanços em casas até recompensas, incluindo personagens de maior valor. Dois aspectos relevantes para o público brasileiro são a ausência de localização em português e a falta de servidores na América Latina, causando oscilações em conectividade em servidores europeus.

Desempenho, estética e lançamento

O título roda com gráficos atraentes usando a Unreal Engine 5, com tom cartunesco e suporte ao DLSS. Em algumas situações, quedas de quadro pareciam ocorrer, mas foram atribuídas principalmente a instabilidades do servidor. A desenvolvedora aproveita a cidade para explorar cidade melhor integrada a missões e atividades.

Neverness to Everness chega gratuitamente em 29 de abril para Android, iOS, Mac, PC e PlayStation 5. A análise observou a versão de PC com acesso antecipado, cedido pela Perfect World Games. A produção aposta na diversidade de sistemas para manter o jogador engajado.

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