- Tides of Tomorrow é um jogo single-player que se conecta a outros jogadores por meio de visões compartilhadas, mostrando as escolhas anteriores e influenciando como os NPCs tratam o jogador.
- A história ocorre em uma Terra futura aquática e distópica, com uma doença chamada plastemia e a falta de um medicamento chamado Ozen, disputado por facções.
- O jogador pertence aos Tidewalkers, humanos que sobreviveram de algum modo debaixo d’água, cujas ações também afetam futuros jogadores.
- O jogo permite seguir outros jogadores para ver decisões tomadas por eles; o mundo pode ficar mais amigável ou hostil dependendo das escolhas vistas, com campanha estimada em até 10 horas.
- O visual é atraente, com humor e foco em exploração de ilhas e interações com NPCs, oferecendo replayability e uma abordagem diferente de narrativa.
Tides of Tomorrow é um jogo single player que, mesmo sem multiplayer tradicional, conecta a experiência de um jogador às ações de quem jogou antes. As escolhas anteriores moldam a forma como o mundo reage ao jogador atual, presenteando o jogador com respostas diferentes de NPCs e ambientes. O título oferece, assim, um ciclo de ações que pode variar a cada campanha.
Na trama, a Terra está submersa por água e plástico após uma grande inundação. Surge uma doença, a plastemia, exigindo o uso constante de um medicamento chamado Ozen. Ozen é escasso e é alvo de furtos entre facções. Os Tidewalkers, humanos que viveram anos debaixo d’água, guiam a narrativa e alimentam uma profecia central.
A experiência foi testada pela redação na semana passada, com foco na jogabilidade, no enredo e na forma como as decisões importam. A apresentação visual e o humor dos NPCs complementam a atmosfera distópica, sem depender de pancadarias constantes.
A mecânica das visões compartilhadas
O recurso principal envolve visões que mostram as escolhas de jogadores anteriores. Ao explorar, é possível visualizar decisões tomadas por outros jogadores no mesmo ponto da história. Em diálogos, as escolhas passadas aparecem como referência para o diálogo atual.
Essa dinâmica determina o quão acolhedido o jogador é pelos moradores locais. Pessoas gentis no jogo anterior podem abrir caminhos pacíficos, enquanto encontros problemáticos podem gerar hostilidade ou maior vigilância de guardas. O mecanismo evita spoilers e mantém o foco no impacto das decisões.
Experiência e tempo de jogo
O sistema favorece seguir jogadores com perfis que se alinhem às próprias convicções, como quem prioriza a humanidade, a vida selvagem ou a provocação de conflitos. O título permite encarar a campanha diversas vezes, já que diferentes escolhas criam situações distintas.
O jogo é mais voltado à exploração de ilhas remanescentes, diálogos com NPCs e atividades interativas do que a ação intensa. O visual é elogiado, com um mundo curioso que convida a novas jornadas, ainda que o estilo de jogo não agrade a todos os públicos.
Conclusões preliminares
Tides of Tomorrow surpreende ao entregar consequências mais claras e diretas das escolhas, tanto para o jogador quanto para o mundo que o cerca. A experiência incentiva novas visitas para testar diferentes caminhos, mantendo o foco na narrativa ao invés da ação pura.
O jogo está disponível para PS5, com a desenvolvedora tendo cedido uma cópia para avaliação. A nota inicial atribuída pela publicação aponta para um título promissor dentro de seu gênero, especialmente para quem procura narrativa com variabilidade entre rodadas.
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