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Co-criador de Celeste desenvolve novo Metroidvania no estilo Game Boy

Co-criador de Celeste apresenta City of None, metroidvania de estética retrô, com lançamento previsto para o Steam no próximo ano pela EXOK

© Extremely OK Games
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  • City of None é um Metroidvania em pixel art com vibe Game Boy, com lançamento previsto para o próximo ano no Steam.
  • O jogo é desenvolvido por Noel Berry, co-criador de Celeste, com o design sonoro de Liam Berry; a EXOK atua como editora.
  • A equipe principal envolve os dois membros da dupla, com apoio da maior parte da Extremely OK Games como publisher.
  • A proposta é uma aventura de plataforma em que o jogador percorre uma cidade enorme para retomá-la de vilões.
  • A EXOK também editava Earthblade, título que foi cancelado no ano passado após desentendimentos entre membros da equipe. City of None continua em desenvolvimento.

Noel Berry, co-criador de Celeste, está desenvolvendo City of None, um Metroidvania de estilo retro em pixels. O jogo é descrito como uma aventura de plataforma em que o jogador percorre uma cidade enorme para retomá-la de forças malignas. A própria estética lembra o Game Boy, com detalhes modernos.

City of None tem publicação pela Extremely OK Games (EXOK), estúdio criado por Maddy Thorson, que também trabalhou em Celeste e TowerFall. O irmão de Noel Berry, Liam, cuida do design sonoro, enquanto a dupla faz grande parte do restante do trabalho sozinha, com apoio editorial da EXOK.

A comunidade já recebeu o teaser com elogios ao visual e à trilha sonora. Trechos da música disponível no site oficial destacam faixas como Among the Heaps e City Outskirts. A proposta visual busca o “energia do Game Boy” aliada a recursos atuais de hardware.

Ainda não há data exata de lançamento, mas City of None está confirmado para Steam e deve chegar no próximo ano. A EXOK também trabalha em Earthblade, projeto que acabou cancelado recentemente após desentendimentos entre membros da equipe.

A notícia completa indica que City of None está em desenvolvimento por uma equipe enxuta, com participação de parceiros da EXOK e apoio do estúdio para publicação. Detalhes adicionais devem ser divulgados conforme o projeto avança.

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