Em Alta Copa do Mundo NotíciasAcontecimentos internacionaisPessoasPolíticaConflitos

Converse com o Telinha

Telinha
Oi! Posso responder perguntas apenas com base nesta matéria. O que você quer saber?

Pragmata mostra dilema da indústria de games com inteligência artificial

Pragmata coloca em debate o uso de inteligência artificial na indústria de games, combinando quebra-cabeças, ação e reflexão sobre humanidade e ética tecnológica

Cena do jogo 'Pragmata', da Capcom
0:00
Carregando...
0:00
  • Pragmata, jogo da Capcom, foi lançado em abril para PC e consoles e acompanha Hugh Williams em uma estação lunar após um abalo que interrompeu a comunicação com a Terra.
  • A IA IDUS sai de controle e coloca o protagonismo em uma batalha contra robôs assassinos, com Diana, uma androide de aparência de uma menina de sete anos, ajudando Hugh ao hackear inimigos.
  • A jogabilidade combina ação com minigames de quebra-cabeça que precisam acontecer em paralelo aos combates para enfraquecer os oponentes.
  • A campanha é relativamente breve, com menos de vinte horas de duração, mas oferece modos extras desbloqueáveis após o final, incluindo conteúdo inédito.
  • O game levanta reflexões sobre humanidade e ética do uso da tecnologia, explorando a relação entre Hugh e Diana e o papel ambíguo da IA na indústria de jogos.

Pragmata, jogo da Capcom, chegou aos PCs e consoles em abril. O título acompanha Hugh Williams, membro de uma equipe de investigação em uma estação lunar que perde contato com a Terra após um abalo sísmico. Ele é resgatado pela androide Diana, apresentada como uma menina de sete anos, após ficar à beira da morte.

Logo, fica claro que IDUS, a IA que administra a estação, saiu de controle. Para sobreviver aos ataques de robôs descontrolados, Hugh depende da ajuda de Diana, que hackeia inimigos de forma rápida e necessária para a progressão do jogo.

Jogabilidade integrada a desafios

A dupla dinâmica entre ação e quebra-cabeça orienta a jogabilidade. Hugh avança com arsenal de combate, enquanto Diana resolve minigames que enfraquecem os robôs e permitem ataques mais efetivos. A tela exibe desafios simultâneos durante as ações.

A curva de dificuldade é gradual, com poucos tutoriais e aumento cuidadoso dos obstáculos. Isso mantém o jogador sempre em alerta, sem soar repetitivo, e facilita a imersão na narrativa.

Conteúdo e duração

A campanha pode ser concluída em menos de 20 horas, mas o jogo oferece modos adicionais desbloqueáveis após o fim da história, ampliando o tempo de jogo com conteúdos inéditos. Mapas complexos convidam a explorar áreas secretas e coletar itens.

Inimigos variados exigem adaptações de estratégia e equipamento, o que incentiva revisitar fases anteriores para melhorar o desempenho e os upgrades disponíveis.

Trama, tema e reflexão

A relação entre Hugh e Diana conduz a maior parte do enredo, com momentos de ternura que aliviam a tensão dos combates. A narrativa explora os limites entre humano e máquina, questionando o que faz alguém ser humano.

A presença de Diana, com aparência humana, contrapõe o traje robótico de Hugh, reforçando a discussão sobre o que é orgânico versus sintético. O jogo propõe ainda debates sobre ética no uso da tecnologia e da IA na ciência.

Comentários 0

Entre na conversa da comunidade

Os comentários não representam a opinião do Portal Tela; a responsabilidade é do autor da mensagem. Conecte-se para comentar

Veja Mais