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Pai de 55 anos Pragmata ajudou a lembrar sua filha de 8 anos falecida

Pai de cinquenta e cinco anos diz que Pragmata lembrou a filha falecida de oito anos, emocionando fãs e ganhando atenção da Capcom

Pai de 55 anos fala como Pragmata o ajudou a relembrar de sua filha falecida de 8 anos
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  • Pai de 55 anos, conhecido como TheRealDuke777, contou no Reddit como Pragmata o ajudou a lembrar da filha Erin McKenzie, que faleceu aos oito anos em 2009.
  • Imagens na postagem comparam Erin à Diana, personagem do Pragmata, mostrando semelhanças entre as duas.
  • O pai, com a ajuda da filha Ella, descobriu o jogo e disse que Diana é parecida com as suas duas filhas.
  • A publicação viralizou e acabou sendo compartilhada pela Capcom nas redes oficiais de Pragmata.
  • Pragmata está disponível para PC, PlayStation 5, Switch 2 e Xbox Series.

Uma publicação no Reddit provocou comoção entre fãs de Pragmata. Um pai de 55 anos, conhecido como TheRealDuke777, revelou que o jogo ajudou a relembrar sua filha Erin McKenzie, que faleceu aos 8 anos em 2009. Na postagem, foram exibidas imagens comparando Erin com Diana, a personagem do jogo.

O relato envolve também a filha dele, Ella, que participou da descoberta. Eles perceberam semelhanças entre Diana e as duas filhas, o que os levou a comprar o bundle completo de Pragmata e começar a jogar juntos.

A narrativa ganhou coro entre a comunidade e chamou a atenção da Capcom, que compartilhou a história nas redes oficiais de Pragmata. O pai descreveu o jogo como terapêutico para a alma e ressaltou o tempo de qualidade que passa com a filha.

Pragmata, disponível para PC, PlayStation 5, Switch 2 e Xbox Series, é centrado no vínculo entre o engenheiro lunar Hugh e Diana, uma androide que se comporta como uma menina. A história ganhou destaque após o relato viral.

Relevância para fãs e a Capcom

  • A postagem destacou o impacto emocional de jogos na vida real e alimentou conversas sobre memória e luto digitais.
  • A Capcom confirmou que o conteúdo repercutiu entre a comunidade, ampliando a visibilidade do título nas redes.

Ella descreveu a experiência de jogo como um momento de união entre pai e filha, fortalecendo o vínculo durante sessões de gameplay. TheRealDuke777 insistiu no aspecto terapêutico do Pragmata, sem descrever jornadas futuras específicas.

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