- O jogo brasileiro Drowned Lake, apresentado na gamescom latam, é inspirado em tragédias reais e se passa no interior do Rio Grande do Sul, com elementos que remetem ao cenário nacional.
- A ideia nasceu em uma game jam em dois mil vinte e dois e ganhou apoio da publisher Critical Reflex, mantendo foco em uma identidade brasileira.
- Enchentes ocorridas no Rio Grande do Sul em dois mil e vinte e quatro mudaram a sensibilidade do projeto, inspirando cenários e objetos baseados em vivências reais, incluindo a casa do avô do desenvolvedor.
- A experiência se apoia em dois pilares: terror, para criar tensão durante a exploração, e narrativa fragmentada, que convida o jogador a reconstruir acontecimentos a partir de itens e documentos encontrados.
- A equipe busca preço acessível para o público brasileiro e avalia versão em mídia física no futuro, com possibilidades de lançamento em consoles, mantendo o foco na experiência e nas histórias dos personagens.
Drowned Lake, jogo terror brasileiro, ganhou atenção após ser apresentado na gamescom latam. O criador Gustavo Henrique Ventura explicou, em entrevista durante o evento, como a obra nasceu, evoluiu e ganhou peso diante de tragédias recentes no Brasil.
O projeto surgiu em 2022, numa game jam, segundo Ventura. A partir da boa recepção, surgiu parceria com a publisher Critical Reflex, que hoje define a estratégia de divulgação e distribuição.
A proposta sempre foi brasileira na essência, com detalhes que identificam o interior do Rio Grande do Sul. Arquitetura, postes de luz e até orelhões ajudam o jogador a reconhecer o cenário.
Contexto de tragédias no RS
A narrativa do jogo se ancora em tragédias reais, em especial o rompimento de barragens. A região retratada aparece devastada, o que, segundo o desenvolvedor, dá peso emocional à experiência.
O desenvolvimento oficial ocorreu em 2023. Enchentes ocorridas no Rio Grande do Sul em 2024 mudaram a percepção da equipe sobre a proposta, sem alterar a estrutura do jogo.
Elementos do cenário passaram a incorporar vivências reais, incluindo referências diretas como a casa do avô de Ventura, atingida pelas enchentes. Fotografias do período serviram de base para objetos e ambientes.
Como funciona a experiência
Drowned Lake aposta em terror e narrativa fragmentada. A ambientação busca transmitir tensão constante e não conforto, em meio a destruição.
A narrativa não é direta. O jogador monta o sentido da história ao coletar itens, documentos e objetos que ajudam a entender as vítimas e os responsáveis pela tragédia.
Influências e identidade
Entre as referências estão o terror indie Darkwood, com atmosfera opressiva e câmera isométrica. Também pesa a influência do cinema found footage, como The Blair Witch Project.
Essa mistura cria uma identidade única, mesclando horror clássico com uma raiz brasileira.
Preço, versões e público
A publisher define a precificação, visando acessibilidade para o público brasileiro, especialmente na Steam. Sobre mídia física, há interesse, condicionado a custo e estratégia da publisher.
Caso haja versão física, a tendência é lançá-la em plataformas como consoles da Nintendo, onde o formato é mais comum.
Visão do projeto e expectativa
Mesmo com o foco no terror, a equipe pretende alcançar além do gênero, enfatizando personagens e história. Ventura afirma que a experiência pode envolver leitores e jogadores de diferentes gostos.
O lançamento permanece cercado de expectativa, com o objetivo de dialogar com o público brasileiro por meio de uma proposta de horror, mistério e narrativa derivada de acontecimentos reais.
Entre na conversa da comunidade