- “007 First Light” é um jogo de origem de James Bond da IO Interactive, com lançamento previsto para PS5, Xbox Series X/S e PC no dia 27 de maio; o Switch 2 chega depois.
- O autor jogou cerca de três horas em três missões durante um evento de preview, avaliando as experiências de jogabilidade, história e apresentação.
- Missões: Iceland (Bond infiltrando base de mercenários), Malta (treinamento de 00) e Kensington, Londres (galá e investigação), com liberdade para abordar cada situação de diferentes maneiras.
- O jogo combina furtividade, gadgets e mecânicas de jogos de Hitman, com uso do Q-Lens para analisar o entorno, hacks para distrair inimigos e várias rotas para cumprir objetivos.
- O texto destaca o design de nível intenso, a escrita, a trilha sonora e a iluminação, além de valer a pena acompanhar o restante do lançamento.
007 First Light chega como origem de James Bond em jogo da IO Interactive. Em preview, o título rodando no PC impressiona pela ambientação, jogabilidade e riqueza de detalhes. O estudo promete o que pode ser o melhor lançamento de 2026.
O repórter teve contato com três missões, em cerca de três horas de jogo. O enredo acompanha Bond antes do programa 00, com foco em infiltração, furtividade e uso de gadgets. A experiência busca traduzir o mote de um filme de Bond para a tela.
Na primeira missão, Iceland, Bond é um tripulante em treinamento que sobrevive a um acidente de helicóptero e evita mercenários. A jogabilidade privilegia stealth, exploração e escolhas de trajeto, com base para proficiência em gadgets desde o início.
A segunda missão ocorre em Malta, com Bond no treinamento de 00. Em ambiente aberto, o jogador pode avançar furtivamente, enfrentar inimigos ou adotar táticas mistas, desbloqueando mais habilidades e o uso do Q-Lens para localizar elementos interativos.
A terceira missão situa Bond em Kensington, Londres. Após um confronto inicial, o foco recai sobre infiltração em gala e obtenção de informações. A montagem alterna seções de stealth, perseguição e resolução de quebra-cabeças, com várias abordagens possíveis.
Os comandos permitem disfarces, distrações e manipulações do ambiente. Gadgets como Dart e Laser ampliam opções de progressão, enquanto a construção de cenários lembra o estilo de Hitman, sem perder a identidade de Bond. A IA reage às ações do jogador, exigindo estratégia constante.
A produção mantém o tom cinematográfico, com roteiro, trilha e iluminação destacados pela demonstração. O título será lançado em 27 de maio para PS5, Xbox Series X/S e PC, com chegada ao Nintendo Switch 2 prevista para o fim do ano.
Detalhes adicionais indicam que o jogo oferece narrativa envolvente, mapas densos e variedade de abordagens para cumprir objetivos. A IO Interactive não divulgou informações sobre DLCs neste momento.
Entre na conversa da comunidade