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AC Black Flag Resynced punirá jogadores repetitivos nos combates

Black Flag Resynced terá combate mais variado, inimigos aprendendo padrões do jogador e uso ampliado de ferramentas

Créditos: Divulgação/Ubisoft
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  • Estreia em nove de julho para PC, PlayStation cinco e Xbox Series X|S; a pré-venda começa em R$ 299,99.
  • O combate foi redesenhado para evitar repetição: inimigos vão aprender os padrões do jogador se ele ficar parado.
  • O objetivo é estimular o uso de várias ferramentas do protagonista, alternando entre ofensiva e defesa com chutes, dardos, pistolas e golpes pesados.
  • As lâminas ocultas retornam, mas não podem ser usadas como armas; ficam ativas apenas em assassinatos e execuções.
  • Edward Kenway herdará habilidades de títulos mais recentes e poderá observarNPCs para obter informações sobre eles e sobre missões, com maior facilidade para marcar inimigos no mapa.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced foi anunciado com estreia marcada para 9 de julho, trazendo um remake fiel de um dos capítulos mais populares da série. A Ubisoft Singapura informou que alterações no combate visam reduzir a repetitividade, sem abandonar os fundamentos do jogo original.

O objetivo é aproveitar os avanços da franquia ao longo de 13 anos para aprimorar a experiência de ação e aventura. A liderança do projeto planeja manter a essência do título, ao mesmo tempo em que introduz melhorias no ritmo das lutas e na sensação de combate.

Conforme explicado pela equipe criativa, os inimigos vão reagir aos padrões do jogador. Quem ficar parado para contra-atacar pode ver adversários adaptarem-se, dificultando a repetição de estratégias antigas.

Mudanças no combate

A produção incentiva o uso variado de recursos de Edward Kenway, incluindo chutes, dardos, pistolas e golpes pesados no final do combo. A ideia é confundir os oponentes com combinações diferentes e evitar dependência de uma única ação.

Também houve confirmação de retorno das lâminas ocultas, porém elas passam a atuar apenas em assassinatos e execuções, não como armas de combate geral.

Novidades de jogabilidade

Edward herda habilidades presentes nos títulos mais recentes, como observação de NPCs para obter informações sobre missões. Esse recurso busca ampliar a imersão sem depender de diálogos extensos.

O jogo também facilita a marcação de inimigos no mapa, proporcionando melhor noção de posição e mobilidade. A versão estará disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com pré-venda iniciada a partir de R$ 299,99.

Fonte: PC Gamer, que acompanhou o anúncio e as informações de desenvolvimento da Ubisoft Singapura.

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