- O jogo Operation Epic Furious: Strait to Hell foi criado pelo grupo Secret Handshake e está disponível online, com três gabinetes de arcade instalados no War Memorial de Washington, nos próximos dias.
- A produção é uma sátira à administração de Donald Trump, apresentando Trump como personagem jogável em uma missão de coletar barris de petróleo e ideias para publicações no Truth Social para reabrir o Estreito de Hormuz.
- Presentes no título aparecem funcionários da era Trump, como o FBI diretor Kash Patel, o secretário de Estado Marco Rubio, o vice-presidente JD Vance e Elon Musk, que ajudam o personagem durante o jogo.
- Encontros de inimigos incluem a “menina iraniana” e o “DEIyatollah”, com movimentos especiais como “Mar-a-Lazer”; as postagens de Trump nas redes sociais não alteram o andamento da história, que é descrito como um ciclo sem fim.
- A abertura ocorre no Palácio de Cristal e inclui Melania Trump, que comenta sobre arquivos do Epstein; o jogador pode optar por queimar os arquivos ou segurar a mão dela, opção que encerra o jogo.
Um grupo de artistas anônimos conhecido como Secret Handshake lançou um novo jogo que satiriza a gestão de Trump e a guerra no Irã. Intitulado Operation Epic Furious: Strait to Hell, o jogo está disponível online e, temporariamente, em formato arcade no Washington DC War Memorial.
Na peça, Trump é o personagem jogável, com a missão de coletar barris de petróleo e ideias para posts no Truth Social, visando reabrir o Estreito de Hormuz e vencer o conflito. O elenco inclui figuras da administração, como Kash Patel, Marco Rubio, JD Vance e Elon Musk, que ajudam o protagonista durante a campanha.
A versão arcade, com instalação física, permanece nos EUA por alguns dias, segundo a própria organização em comunicado. O restante do conteúdo pode ser acessado pela web, oferecendo uma experiência de gameplay com referências visuais a RPGs clássicos.
O jogo apresenta adversários como personagens rotulados de forma satírica e utiliza movimentos especiais com humor político. Em pontos da narrativa, cenas simulam ações de alcance estratégico sem objetivos de vitória definidos, seguindo uma linha de crítica à forma como o tema é apresentado em conteúdos midiáticos.
Além da jogabilidade, a produção provoca uma leitura sobre o impacto da comunicação política, especialmente em plataformas digitais, e sobre o papel de figuras públicas na construção de narrativas durante conflitos internacionais. A equipe diz buscar provocar reflexão por meio da sátira.
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