- Crimson Desert apresenta puzzles desde o prólogo até o capítulo cinco, com recompensas ao resolver.
- No prólogo, o único quebra-cabeça funciona como tutorial da habilidade Blinding Flash, apontando para um painel acima da porta.
- Capítulo um traz puzzles simples para acostumar o jogador: Polar Opposites (alinhar painéis com Axion Force) e Abyss Without Balance (criar ponte com orbe e usar Force Palm).
- Capítulo dois inclui o puzzle obrigatório Reunion, resolvido com Force Palm nos blocos na ordem centro, esquerdo, direito.
- Capítulo três envolve Traces in the Manor, onde se abre uma porta secreta ao reposicionar a luz com uma roda e usar as adagas douradas nas aberturas acima da lareira.
Crimson Desert apresenta uma variedade de enigmas que vão além de combates. Alguns são obrigatórios para avançar; outros aparecem como desafios opcionais. Resolver os puzzles recompensa o jogador com itens, habilidades e avanços na campanha.
O guia reúne os principais quebra-cabeças do jogo, desde o prólogo até o capítulo 5, com instruções claras para cada etapa. O objetivo é facilitar a compreensão das mecânicas e do que é exigido em cada trecho da história.
Puzzle do prólogo
O único desafio do prólogo funciona como tutorial da habilidade Blinding Flash. Use a mira para mirar o painel acima da porta e acione a habilidade. Ajuste o foco para mirar exatamente no painel.
Puzzles do Capítulo 1
Na ilha flutuante, o puzzle inicial abre uma porta com Axion Force. Gire os painéis para alinhar com os canos de entrada e saída, mantendo-os conectados aos componentes.
Ainda na mesma região, crie uma ponte ao girar o orbe no pilar da beira. Ao carregar, a ponte fica pronta e facilita o acesso a uma nova área.
Logo depois, pegue o diamante destacado no chão, mova-o com Axion Force até o conector dourado na parede e desbloqueie a habilidade Force Palm. Use-o para empurrar objetos e avançar.
Por fim, pendure-se no objeto circular e utilize Force Palm para ativar o mecanismo, encerrando o trecho.
Puzzle do Capítulo 2
O único enigma obrigatório de Capítulo 2 é simples: use Force Palm nos blocos na ordem central, esquerdo e direito. Cada toque desbloqueia o movimento seguinte.
Puzzle do Capítulo 3
Em Glenbright, vá ao segundo andar, abra o armário e mova a roda para redirecionar a luz do lustre. Assim, as duas adagas douradas aparecem próximas.
Coloque as adagas nas aberturas acima da lareira para revelar uma porta secreta. O caminho continua após a solução do quebra-cabeça.
Puzzles do Capítulo 4
Kilnden Workshop exige alinhar símbolos da torre. Use a manivela para selecionar o símbolo correto e ajustá-lo com as alavancas até que fique na posição desejada.
No Gate to the Otherworld, confirme a sequência de toques: topo esquerdo, baixo direito, topo direito, baixo esquerdo e centro. A ordem correta abre o caminho.
Spire of the Stars pede recriar a posição dos mecanismos da sala principal. Visite as salas adjacentes, pegue cubos com Force Palm e posicione-os nos espaços. Ajustes finais mantêm os mecanismos alinhados.
Puzzle do Capítulo 5
Secret at the Church apresenta dois enigmas simples. Primeiro, pressione os blocos na ordem: inferior direito, superior esquerdo, inferior esquerdo e superior direito. O segundo envolve girar discos até que brilhem por um instante.
Toward the Nest repete o conceito de alinhar painéis para que a energia flua do começo ao fim. A orientação visual final ajuda a completar o puzzle.
Gostou de conhecer as soluções? Informe, nos comentários, se está curtindo Crimson Desert e se deseja ver mais quebra-cabeças no guia.
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