- Os desenvolvedores de Mixtape dizem que todas as licenças musicais foram negociadas em caráter perpétuo, para evitar remoção futura do jogo.
- A Annapurna e o estúdio Beethoven & Dinosaur afirmam que o jogo não será retirado das lojas por vencimento de licenças, já que a trilha sonora é central para a experiência.
- O processo envolveu engajamento direto com artistas; Pink Floyd foi utilizado apenas como teste, e a aprovação da banda acabou não ocorrendo.
- O diretor Johnny Galvatron comentou ao Kotaku que, na prática, quase tudo o que foi solicitado em licenças foi obtido para as faixas do jogo.
- Mixtape não tem modo streamer para substituição de músicas, mantendo a trilha sonora integral e a narrativa alinhada à música.
Mixtape não será retirado das lojas por licenças musicais, garante estúdio. O diretor Elvis Galvatron confirmou que todas as faixas do jogo foram licenciadas em caráter perpétuo, evitando problemas futuros com vencimentos de contratos.
Segundo o produtor Woody Woodward, a equipe conseguiu aprovar quase todas as músicas solicitadas. O processo envolveu engajamento direto com artistas e selos, incluindo negociações com o Smashing Pumpkins. Uma faixa teste, do Pink Floyd, foi recusada, pois a aprovação parecia improvável.
O jogo, ambientado na década de 1990, é desenvolvido pela mesma equipe de The Artful Escape. A narrativa acompanha três amigos na última festa do ensino médio, com a trilha sonora integrada ao design de fases e à história. A música é apresentada como elemento central da experiência.
Sobre o modo streamer, a Annapurna informou que Mixtape não traz esse recurso. A justificativa é que substituir ou remover músicas comprometeria a essência da experiência, que é construída em torno de bandas como Devo, Iggy Pop e Alice Coltrane. Os desenvolvedores afirmam que a trilha sonora é parte da identidade do jogo.
O estúdio ressaltou que a trilha sonora funciona como “alma” do título, dificultando alterações para acessibilidade em streaming. A aposta é manter a integridade artística da experiência, mesmo que isso reduza o alcance entre criadores de conteúdo.
Entre na conversa da comunidade