- Subnautica 2 não terá armas e nem entrará nesse tipo de recurso, conforme afirma a Unknown Worlds Entertainment em entrevista à PC Gamer.
- A proposta do jogo é manter o tom de convivência com o ambiente aquático, oferecendo recursos para afastar criaturas, mas sem ferramentas de ataque.
- O diretor de gameplay, Anthony Gallegos, diz que o objetivo não é dominar o mundo, mas manter o equilíbrio do ecossistema do jogo.
- Mesmo sem armas, a comunidade já criou mods que adicionam armas e aumentam o dano das criaturas, apesar da decisão da desenvolvedora.
- A equipe garante que a ausência de instrumentos de ataque está sendo trabalhada, com atualizações futuras prevendo melhorias para reduzir frustrações dos jogadores.
Subnautica 2 não terá armas e, segundo os criadores, nunca terá. A decisão faz parte da filosofia do jogo e do tom que a desenvolvedora Unknown Worlds Entertainment quer transmitir aos jogadores. O jogo está em Acesso Antecipado desde 14 de maio de 2026.
Os produtores afirmaram que o objetivo não é dominar o mundo ou impor agressividade. Mesmo assim, o título oferece recursos para afugentar criaturas, mas não trará ferramentas de ataque presentes no primeiro jogo, como a faca de sobrevivência.
Apesar da postura, muitos jogadores reclamam da ausência de opções ofensivas. Em conversa no Discord oficial, o diretor de gameplay, Anthony Gallegos, reconheceu a frustração com situações de ataque e disse que a equipe trabalha para melhorar isso via atualizações.
Apenas para contextualizar, o impulso de remover instrumentos de ataque veio após observações de comportamento dos jogadores no título anterior. A ideia é manter a mensagem de convivência com o ambiente, não de dominação, segundo a desenvolvedora.
Mesmo com as limitações, a comunidade já criou mods que introduzem armas e elevam o dano às criaturas. Esses aprimoramentos não oficiais contrabalançam a proposta do jogo, segundo os criadores, que seguem ajustando o sistema por meio de patches.
Fonte: PC Gamer
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