- Faltando dois meses para o lançamento, Borderlands passou por uma reformulação visual completa, abandonando o visual sombrio e realista.
- A mudança custou 50 milhões de dólares aos cofres da Take-Two Interactive.
- A equipe adotou o estilo gráfico cel-shaded, que hoje é a marca da franquia.
- O CEO Strauss Zelnick falou sobre a decisão em entrevista ao podcaster David Senra, explicando o motivo e o atraso de mais de um ano no cronograma.
- Borderlands estreou em 2009, após ser reapresentado em 2008 com o novo visual; o desenvolvimento ficou a cargo do estúdio Gearbox Software.
Borderlands passou por uma reformulação visual completa nos estágios finais de seu desenvolvimento, faltando apenas dois meses para o lançamento. A mudança alterou a identidade estética da produção, que antes seguia uma linha mais sombria.
A publicação Take-Two Interactive, responsável pelo jogo, investiu uma soma expressiva para a nova direção artística. A mudança foi encarada como um risco criativo, mas visava diferenciar a obra no mercado.
O estúdio por trás do Borderlands é a Gearbox Software, criadora original da franquia. A produção recebeu apoio da publicadora, que viu na revisão uma oportunidade de fortificar a marca.
Mudança de direção criativa
De acordo com relatos divulgados, a decisão ocorreu próximo do cronograma de estreia, com ajustes que impactaram o orçamento e o calendário. A equipe optou pelo estilo cel-shaded, hoje associado ao título.
Segundo informações divulgadas em entrevistas, o puxão de orelha interno levou à reconfiguração de personagens e cenários. A intenção foi criar uma identidade visual mais marcante para o jogo.
O custo adicional foi estimado em 50 milhões de dólares, segundo fontes próximas ao processo. A equipe reconhece que o atraso de mais de um ano acabou ocorrendo.
Apesar dos impactos, a publisher avaliou que a aposta valeu a pena a longo prazo. O resultado tornou Borderlands uma das franquias de maior aceitação no setor de jogos de tiro.
Publicado originalmente em Cabana do Leitor.
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