Em Alta Copa do Mundo NotíciasPessoasAcontecimentos internacionaisConflitosPolítica

Converse com o Telinha

Telinha
Oi! Posso responder perguntas apenas com base nesta matéria. O que você quer saber?

Borderlands gastou uma fortuna para mudar designs

Take-Two investiu 50 milhões de dólares para reformular o visual de Borderlands a dois meses do lançamento, atrasando o título por mais de um ano e adotando o estilo cel‑shaded

Borderlands
0:00
Carregando...
0:00
  • Faltando dois meses para o lançamento, Borderlands passou por uma reformulação visual completa, abandonando o visual sombrio e realista.
  • A mudança custou 50 milhões de dólares aos cofres da Take-Two Interactive.
  • A equipe adotou o estilo gráfico cel-shaded, que hoje é a marca da franquia.
  • O CEO Strauss Zelnick falou sobre a decisão em entrevista ao podcaster David Senra, explicando o motivo e o atraso de mais de um ano no cronograma.
  • Borderlands estreou em 2009, após ser reapresentado em 2008 com o novo visual; o desenvolvimento ficou a cargo do estúdio Gearbox Software.

Borderlands passou por uma reformulação visual completa nos estágios finais de seu desenvolvimento, faltando apenas dois meses para o lançamento. A mudança alterou a identidade estética da produção, que antes seguia uma linha mais sombria.

A publicação Take-Two Interactive, responsável pelo jogo, investiu uma soma expressiva para a nova direção artística. A mudança foi encarada como um risco criativo, mas visava diferenciar a obra no mercado.

O estúdio por trás do Borderlands é a Gearbox Software, criadora original da franquia. A produção recebeu apoio da publicadora, que viu na revisão uma oportunidade de fortificar a marca.

Mudança de direção criativa

De acordo com relatos divulgados, a decisão ocorreu próximo do cronograma de estreia, com ajustes que impactaram o orçamento e o calendário. A equipe optou pelo estilo cel-shaded, hoje associado ao título.

Segundo informações divulgadas em entrevistas, o puxão de orelha interno levou à reconfiguração de personagens e cenários. A intenção foi criar uma identidade visual mais marcante para o jogo.

O custo adicional foi estimado em 50 milhões de dólares, segundo fontes próximas ao processo. A equipe reconhece que o atraso de mais de um ano acabou ocorrendo.

Apesar dos impactos, a publisher avaliou que a aposta valeu a pena a longo prazo. O resultado tornou Borderlands uma das franquias de maior aceitação no setor de jogos de tiro.

Publicado originalmente em Cabana do Leitor.

Comentários 0

Entre na conversa da comunidade

Os comentários não representam a opinião do Portal Tela; a responsabilidade é do autor da mensagem. Conecte-se para comentar

Veja Mais