- Ragnarok Console Project chega em 2027, no 1º semestre, para PC, PlayStation 5, Switch 2 e Xbox Series, segundo anúncio feito no fim de semana.
- O jogo é um RPG que reimagina Ragnarok Online, com foco na história, batalhas estratégicas e visuais híbridos 2D×3D otimizados para consoles.
- O projeto é desenvolvido pela Waycoder e adquirido pelas distribuidoras Gravity e Daweon Game Media Lab.
- A narrativa enfatiza escolhas e responsabilidades, indo além de uma simples batalha entre bem e mal.
- O mundo em ruínas envolve dimensões e fendas, com classes como Cavaleiros, Magos, Sacerdotes e Caçadores.
A Ragnarok Console Project foi anunciada neste fim de semana pelas distribuidoras Gravity e Daweon Game Media Lab, em parceria com a desenvolvedora Waycoder. O jogo chegará no primeiro semestre de 2027 para PC, PlayStation 5, Switch 2 e Xbox Series.
Segundo a Waycoder, o título é um RPG para consoles que reimagina o MMORPG Ragnarok Online, com foco na narrativa, sistemas de batalha estratégicos e visuais híbridos 2D×3D otimizados para consoles.
A proposta reúne uma experiência independente centrada na história e na tomada de decisões, além de um mundo à beira do colapso com desertos, ruínas e zonas de fenda dimensional. Companheiros com diferentes funções de combate ajudam na jornada.
Plataformas e lançamento
O jogo está previsto para o 1º semestre de 2027 em PC, PS5, Switch 2 e Xbox Series, conforme anúncio oficial. A história aborda escolhas, responsabilidades e conflitos entre crenças, sem seguir o modelo tradicional de bem contra o mal.
Recursos do jogo
Entre os elementos destacados estão personagens e classes diversas, como Cavaleiros, Magos e Sacerdotes, além de dimensões que cercam o Coração de Ymir. As distorções dimensionais prometem introduzir segredos que afetam o mundo.
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