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God of War: Laufey promete história mais surreal da série

God of War: Laufey traz Faye como protagonista, mesclando mitologias diversas e prometendo ação brutal com foco na narrativa, sem data anunciada

Créditos: Divulgação/PlayStation
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  • Durante o State of Play desta terça-feira, dois, a PlayStation revelou detalhes do novo capítulo de God of War, com o subtítulo Laufey, mantendo Faye — esposa de Kratos e mãe de Atreus — como protagonista.
  • A história começa logo após o reboot de 2018, com o corpo de Faye sendo cremado e revivendo em um local desconhecido, onde encontra deuses de várias mitologias, como Sekhmet e Begtse.
  • Faye demonstra habilidades de luta, com combos aéreos que combinam espada e diversos chutes, mantendo a brutalidade típica da série nas cenas de ação.
  • As sequências misturam ação em tempo real com cenas pré-renderizadas, em que Faye é arremessada pelos ares e destrói estruturas, além de ataques que lançam inimigos para o ar.
  • A demonstração termina sem revelar a conclusão da primeira grande luta nem o destino da protagonista; fica a dúvida sobre o objetivo da viagem e a origem dos personagens Everywhen, ligados a várias mitologias. O dirección criativo é Cory Barlog, com Ariel Lawrence dirigindo; a Sony Santa Monica promete mais detalhes em breve e ainda sem data de lançamento.

Durante o State of Play de terça-feira (2), a PlayStation revelou detalhes do novo capítulo de God of War, com o subtítulo Laufey. A protagonista é Faye, esposa de Kratos e mãe de Atreus.

A história começa logo após o reboot de 2018, quando o corpo de Faye é cremado e ela surge em um local desconhecido. De lá, cruza com deuses de diversas mitologias, liderados por Sekhmet e Begtse.

Faye demonstra habilidades de luta e utiliza combos aéreos que combinam espada e chutes. As cenas mantêm a brutalidade característica da série, mesclando ação em tempo real com cenas pré-renderizadas.

Nas cenas, Faye é arremessada pelos ares e destrói estruturas com o próprio corpo, além de desferir ataques que lançam inimigos para o ar. A demonstração não revela o objetivo imediato da protagonista.

Ainda não está claro para onde Faye foi transportada nem quais são as motivações da viagem. O jogo sugere que Everywhen reúne origens de várias mitologias.

Cory Barlog atua como diretor criativo e o projeto é dirigido por Ariel Lawrence. O PlayStation Blog indica uma experiência brutal, centrada na narrativa, sem data de estreia anunciada. Mais detalhes devem sair em breve.

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