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Rayman Legends Retold não é remake desejado, mas agrada após jogar

Rayman Legends Retold chega em outubro, remake em 3D do título de 2013 com novas cutscenes e níveis, mantendo jogabilidade 2D e abrindo caminho para novos títulos

© Ubisoft
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  • A Ubisoft anunciou Rayman Legends Retold, um remake em 3D do Rayman Legends (2013), com lançamento previsto para outubro em PS5, Xbox Series X/S, Switch 2 e PC.
  • O remake é feito no motor Snowdrop e utiliza visual 3D, mas a jogabilidade principal continua em 2,5D, com novas vozes, cortes e narrativa ampliada.
  • Mantém as fases do original, incluindo as músicas, mas com gráficos, personagens e mundo redesenhados.
  • O título traz conteúdo novo, níveis inéditos, inimigos, cooperação local e online, além de segredos, mini-jogos e fases Dragon Ride em 3D.
  • Em hands-on, o game foi elogiado pela jogabilidade rápida e precisa, com boa qualidade visual, mantendo o encanto do título original; lançamento em 1 de outubro.

Rayman Legends Retold é um remake em 3D do jogo Rayman Legends, lançado originalmente em 2013. A Ubisoft revelou o título como a mais recente investida na franquia. Um preview privado antecedeu a apresentação durante o State of Play da Sony. A estreia está marcada para outubro, em consoles e PC.

O remake utiliza o Snowdrop, engine utilizado por The Division 2 e Avatar. Apesar de a obra ser apresentada como remake em 3D, a ação continua majoritariamente em 2D, com personagens e mundo em 3D e iluminação aprimorada. O estilo visual mescla novidades com o charme da versão original.

Detalhes do conteúdo e da jogabilidade

O jogo traz novas vozes, cenas e uma narrativa expandida, além de fases, inimigos e conteúdos inéditos. As fases originais retornam, incluindo as musicais, com visão renovada. Cooperação, mini-jogos e o retorno dos cenários conhecidos estão incluídos.

A equipe de Ubisoft Milan e Ubisoft Montpellier trabalhou por três anos no projeto, com planos de ampliar a linha de Rayman após o Retold. O lançamento inclui novos desafios, segredos para encontrar e níveis bônus, mantendo a essência do platformer.

Experiência prática e lançamento

Durante o hands-on, a jogabilidade manteve o ritmo rápido de pular, bater e desviar. As novas animações não atrapalham a ação, mantendo a resposta pronta. A demonstração também destacou níveis Dragon Ride em 3D, de perspectiva elevada.

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