- David Jaffe, criador de God of War, critica o anúncio de God of War Laufey, dizendo que não lembra a franquia.
- Ele compara o conceito a um romance de fantasia e cita Forspoken como referência negativa.
- Em vídeo, afirmou que, sem o título, o jogo não seria reconhecido como parte de God of War e que só assistiria a streaming por curiosidade.
- Jaffe comentou que Laufey pode ter baixo desempenho comercial por não ter sangue e violência característicos da série e pelas mudanças na personalidade de Kratos após dois lançamentos recentes.
- O jogo está em desenvolvimento para PlayStation 5 e ainda não possui data de lançamento.
David Jaffe, criador da franquia God of War, criticou publicamente o anúncio de God of War Laufey, afirmando que o jogo não se aproxima do que a série representa. Em seu canal no YouTube, ele classificou o título como uma surpresa desalinhada com a marca.
Segundo Jaffe, o anúncio parece um game de fantasia genérico, lembrando o título Forspoken, da Square Enix, que enfrentou fraca recepção comercial. Ele afirmou que, se retirassem o rótulo God of War, o enredo não soaria como a obra associada a Kratos.
O criador comentou que o jogo não transmite o sangue e a violência característicos da franquia e criticou mudanças vistas nos títulos de 2018 e 2022. O YouTube afirmou que a produção pode não alcançar o desempenho esperado no mercado.
Detalhes do anúncio e contexto
God of War Laufey está em desenvolvimento para PlayStation 5 e ainda não tem data de lançamento definida. Em anúncios anteriores, havia a promessa de explorar uma narrativa centrada na deusa Laufey, potencialmente envolvendo a esposa de Kratos como protagonista.
A repercussão envolve dúvidas sobre a identidade da franquia sob esse novo foco narrativo. A Sony Interactive Entertainment não confirmou mudanças no tom clássico de God of War, mantendo o foco em novas possibilidades para a série.
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