- Moon Studios adianta que No Rest for the Wicked chegará primeiro a PC e PlayStation 5 em outubro, com as versões para Switch 2 e Xbox Series S chegando depois, por motivos de otimizações.
- O fundador Thomas Mahler explica que as plataformas com menos memória exigem ajustes mais robustos para manter a qualidade pretendida.
- A equipe negou rumores de exclusividade e afirma que não lançam ports de baixa qualidade, buscando a melhor experiência em cada plataforma.
- O jogo está em Acesso Antecipado no Steam desde 2024 e continuará nesse caminho até o lançamento completo para PC e PS5 em outubro.
- Os desenvolvedores ressaltam o objetivo de oferecer Wicked em várias plataformas com desempenho excelente, trabalhando para entregar a melhor versão possível quando chegar às demais gerações.
No Rest for the Wicked manterá o lançamento inicial para PC e PlayStation 5 em outubro, enquanto as versões para Switch 2 e Xbox Series S ficam para depois. A equipe trabalha para entregar a melhor experiência possível em cada plataforma.
Segundo o fundador da Moon Studios, Thomas Mahler, as otimizações são mais robustas para o Switch 2 e o Xbox Series S, principalmente por terem menos memória disponível. O jogo exige carregamento constante de dados para simular um mundo vivo.
A desenvolvedora afirma que não houve acordo de exclusividade e que a avaliação levou meses. O objetivo é oferecer qualidade equivalente em todas as plataformas, sem concessões, mesmo com prazos diferenciados.
No Rest for the Wicked já está em Acesso Antecipado no Steam desde 2024, com compromisso de chegar aos demais formatos. A previsão atual é liberar o título para PC e PS5 em outubro, mantendo o planejamento de otimizações para as outras plataformas.
Plano de lançamento por plataforma
A Moon Studios reforça que, em Switch 2 e Xbox Series S, as otimizações abrangem memória, streaming de dados e performance. A equipe prioriza desempenho estável antes de lançar as versões para estas plataformas.
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