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Virtua Fighter Crossroads é anunciado para 2027 na Summer Game Fest

Virtua Fighter Crossroads chega em 2027, retorno de Akira Yuki em estilo cinematográfico com gráficos modernos, sob produção da Ryu Ga Gotoku Studio

Créditos: SEGA
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  • Virtua Fighter Crossroads foi anunciado para 2027, chegando à atual geração de consoles.
  • O jogo marca o retorno de Virtua Fighter após cerca de vinte anos de hibernação.
  • O título está em desenvolvimento pelo Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio), conhecido por Yakuza/Like a Dragon.
  • Akira Yuki será o protagonista, com estilo mais cinematográfico e gráficos modernos.
  • O projeto já havia sido conhecido como Novo Projeto Virtua Fighter e tem andamento após a passagem da equipe pela franquia Virtua Fighter 5.

Virtua Fighter Crossroads foi confirmado para 2027 para a geração atual de consoles, encerrando boatos e especulações sobre o retorno da série após cerca de 20 anos de hiato. O anúncio veio pela equipe de desenvolvimento RRG Studio, conhecida por Yakuza/Like a Dragon e pelos recentes trabalhos da franquia Virtua Fighter.

O projeto, que já era conhecido como Novo Projeto Virtua Fighter, ganhou um título definitivo: Virtua Fighter Crossroads. A produção é comandada pelo Ryu Ga Gotoku Studio, responsável por Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown e Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage. A equipe indica continuidade à filosofia da série com melhorias técnicas.

Akira Yuki retorna como protagonista, em um formato mais cinematográfico. O enredo envolve confrontos com a máfia chinesa, em cenários variados, com gráficos modernos e foco na entrega de combates mais dinâmicos.

O anúncio reforça que o jogo está em estágio de desenvolvimento para a atual geração de consoles, com futuras informações a serem divulgadas em breve. A equipe não detalha data de lançamento adicional nem mudanças específicas no modo de jogo.

Detalhes compartilhados pela equipe

A divulgação oficial aponta que Virtua Fighter Crossroads manterá a essência de luta 3D clássica, combinada a recursos visuais atualizados. A produção busca atender fãs de longa data e novos jogadores, ampliando o repertório de movimentos e fases.

Contexto do projeto

Desde The Game Awards 2024, o projeto já era aguardado por fãs, com a RGG Studio assumindo o controle do legado. A equipe tem anunciado avanços graduais, sem confirmar novas plataformas ou modos adicionais até o momento.

Pouco mais foi revelado sobre a história e o modo de jogo, mas as informações oficiais indicam continuidade da franquia sob uma abordagem contemporânea. A tendência é manter o tom técnico e a fluidez de lutas que marcaram a série.

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