- Gears of War: E-Day chega em seis de outubro para PC e Xbox Series, com disponibilidade no Game Pass.
- A presidente-executiva da Xbox, Asha Sharma, confirmou que o jogo será exclusivo dos consoles Xbox, e a versão para PS5 foi cancelada.
- Quem adquirir na pré-venda terá acesso ao beta aberto a partir de seis de agosto e ganhará skins de Dom Exfil.
- O título é desenvolvido na Unreal Engine 5, com resolução em 4K e até sessenta quadros por segundo no modo Campanha e Multijogador.
- O game traz Horde Siege PvE para esquadrões de até quatro jogadores e Versus PvP 4×4 com modos adicionais, armas reimaginadas e novos inimigos.
Gears of War: E-Day ganhou um trailer de jogabilidade e tem data de lançamento confirmada. O jogo chega em 6 de outubro para PC e Xbox Series, com disponibilidade via Game Pass. A CEO do Xbox, Asha Sharma, confirmou que o título será exclusivo dos consoles da Xbox, confirmando o cancelamento da versão para PS5 que circulava em rumores.
Quem adquirir na pré-venda terá acesso ao beta aberto, que começa em 6 de agosto, desbloqueando a skin de personagem Dom Exfil e o conjunto de skins de arma Exfil no lançamento. A campanha de origem se passa quatorze anos antes do Gears de origem, reunindo Marcus Fenix e Dominic Santiago para explorar a emergência que deu início à Guerra Locust.
Jogabilidade e recursos
O título foi reconstruído do zero na Unreal Engine 5, prometendo a experiência mais imersiva da série. O modo Horde Siege PvE retorna em escala ampliada, com mapas maiores, mais jogadores e batalhas mais intensas. Quatro classes aparecem: Assalto, Atirador, Médico e Demolidor, em esquadrões de até 4 jogadores.
No modo Versus, o PvP mantém o estilo clássico de cobertura, com mapas inéditos e combate 4v4 refinado. Controles, movimentação e travessia foram modernizados para maior fluidez, sem perder a identidade da série Gears.
Os inimigos aparecem reimaginados, aumentando o tom sombrio da narrativa e introduzindo novas criaturas. O visual foca em realismo, com iluminação, reflexos e sombras aprimorados por ray tracing.
Plataforma, desempenho e conectividade
O jogo chega com resolução 4K e até 60 FPS no modo Campanha e Multijogador. A produção oferece suporte a display ultrawide, várias opções de configuração e remapeamento de teclados e controles. Também há compatibilidade com jogabilidade portátil, incluindo Steam Deck e dispositivos Xbox portáteis.
As pessoas poderão avançar com progressos na nuvem entre plataformas, convidar amigos e formar esquadrões online no cooperativo de 2 a 4 jogadores ou no PvP com até 8 jogadores, conforme a plataforma.
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