Em Alta Copa do Mundo NotíciasPessoasAcontecimentos internacionaisPolíticaConflitos

Converse com o Telinha

Telinha
Oi! Posso responder perguntas apenas com base nesta matéria. O que você quer saber?

Devs de Elliot surpresos com fãs que dizem que a fada fala demais

Após feedback da demo, desenvolvedores adicionam opção para reduzir diálogos de Faie, além de ajustes de menu, velocidade e dificuldade

© Square Enix, Kotaku
0:00
Carregando...
0:00
  • The Adventures of Elliot: The Millennium Tales ganhou mudanças significativas baseadas no feedback da demo de estreia, incluindo melhorias no menu, acesso à Magicite, velocidade de movimento do protagonista e novas opções de dificuldade.
  • Foram acrescentadas quatro opções de dificuldade, incluindo Easy e Very Hard, para ampliar a acessibilidade ao jogo.
  • Uma mudança não prevista inicialmente foi a política de reduzir a frequência do diálogo de Faie, a companheira fada, após retorno dos jogadores.
  • A equipe destacou a evolução do HD‑2D e a proposta de uma história de viagem no tempo com Elliot como protagonista único.
  • O lançamento está marcado para 18 de junho, chegando a Switch 2, PS5, Xbox e PC.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales recebeu ajustes significativos após feedback da demo de estreia. A Square Enix, em parceria com a Team Asano, publicou uma lista de correções com mudanças notáveis no sistema de menus, equipagem e dificuldade. O jogo chega em 18 de junho para Switch 2, PS5, Xbox e PC.

Entre as mudanças, houve melhoria na acessibilidade a armas e poderes, ajuste na velocidade do protagonista e inclusão de quatro opções de dificuldade, incluindo Easy e Very Hard. Segundo a publisher, as alterações evoluíram a partir da demo lançada no ano passado.

A principal surpresa foi a reação ao diálogo de Faie, a fada companheira de Elliot. A equipe decidiu reduzir a fala da personagem após feedback de jogadores. O produtor Naofumi Matsushita explicou que a equipe ficou mais envolvida com Faie do que esperava.

Detalhes do ajuste e perspectiva da equipe

Matsushita revelou que o feedback privado da comunidade japonesa e internacional foi amplamente positivo para as mecânicas centrais. A equipe reavaliou sugestões, implementando mudanças principalmente em menus e na jogabilidade.

Sobre o lançamento e o foco da narrativa

A entrevista aborda o estilo HD-2D, a transição de RPG tradicional para ação, e a história que atravessa eras com Elliot como protagonista único. O foco é oferecer uma experiência imersiva sem perder o espírito dos títulos clássicos da Square.

Comentários 0

Entre na conversa da comunidade

Os comentários não representam a opinião do Portal Tela; a responsabilidade é do autor da mensagem. Conecte-se para comentar

Veja Mais