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Novo puzzle platformer criativo reinterpreta Celeste de forma inteligente

Tethergeist chega ao PC e Nintendo Switch, oferecendo plataformas desafiadoras em que Mae usa a ligação entre corpo e espírito para superar obstáculos.

© O. and Co. Games and Out of Space Games
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  • Tethergeist, jogo de quebra-cabeças estilo plataforma, foi lançado no mês passado para PC e Nintendo Switch, desenvolvido por O. and Co. Games e Out of Space Games.
  • A protagonista Mae pode projetar o espírito para fora do corpo, mantendo-o preso ao corpo por uma corda, exigindo coordenação para evitar espinhos e atravessar obstáculos.
  • Os cenários apresentam mecânicas como plataformas que só se movem quando Mae está projetando, saltos verticais com impulso de projeção e zonas de energia vermelha onde não é possível projetar.
  • Os quebra-cabeças evoluem ao combinar mecânicas novas com as anteriores; há vidas ilimitadas e a coleta de flores amarelas para projetar, além de flores vermelhas escondidas para desafio extra.
  • O jogo mistura influências de Celeste com identidade própria, apresentando arte colorida, trilha sonora serena e a presença de um espírito axolote chamado Bao; está disponível para PC e Switch.

O jogo Tethergeist, da desenvolvedora O. and Co. Games e da Out of Space Games, foi lançado no mês passado para PC e Nintendo Switch. A obra revisita o gênero de plataforma com uma mecânica de corda entre corpo e espírito que guia a jogabilidade. Mae, a protagonista, parte para uma jornada de amadurecimento com uma limitação inusitada: o corpo não pode afastar-se muito do seu espírito ligado por um feixe.

A história acompanha Mae, uma jovem que vive em uma comunidade onde quase todos conseguem projeção astral. Diferente das demais, sua forma astral está presa ao corpo físico pela corda, o que impõe desafios únicos ao longo do caminho. A ideia central é explorar o mundo de forma aérea, mantendo a ligação entre corpo e espírito.

No gameplay, o corpo não pode atravessar espinhos ou grandes blocos, mas o espírito pode. Ao projetar-se no ar, Mae move o corpo para o outro lado ao retornar, criando puzzles que combinam projeção com atravessamento de obstáculos. O título sustenta a progressão com novos recursos que se somam aos já vistos.

As fases introduzem mecânicas como coleta de flores amarelas para liberar projeção, plataformas que se movem apenas quando Mae está projetando, empurrões de parede e áreas onde a projeção é restrita, mas o espírito pode navegar. Pendurados por cogumelos que lançam Mae, além de criaturas que impulsionam o deslocamento, completam o conjunto de desafios.

Crítica aponta que a curva de dificuldade é bem gradual, com controles que respondem de forma precisa. A jogabilidade fica mais complexa ao combinar mecânicas antigas com novas, exigindo planejamento e execução cuidadosa. A proposta oferece muitos momentos de voo, com menos tempo no chão.

Estilisticamente, o jogo se destaca pela arte colorida, animações suaves e trilha sonora serena que acompanha a progressão. Os efeitos sonoros de projeção, retorno e salto ajudam a criar ritmo durante as corridas entre plataformas e oscilações no ar.

Tethergeist mantém o espírito de Celeste, porém apresentando uma visão própria sobre superação de obstáculos e comunicação de capacidades. A narrativa sugere temas de deficiência e empoderamento, através de uma jovem que busca demonstrar sua competência de maneira singular.

Entre os elementos memoráveis, está Bao, a adorável criatura em forma de axolóte, que acompanha Mae durante a aventura. O jogo já está disponível para PC e Nintendo Switch, oferecendo desafios em telas isoladas com respawn rápido em cada etapa.

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