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Rockstar ativa modo lançamento de GTA 6 nas redes sociais

Rockstar ativa o modo lançamento de GTA 6; pré-vendas começam em 25 de junho e identidade visual remete a Vice City

Agora não tem volta! Rockstar Games liga "modo lançamento" de GTA 6 nas redes sociais
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  • A Rockstar confirmou o início das pré-vendas de GTA 6 para 25 de junho, divulgando a capa oficial do jogo.
  • O lançamento está marcado para 19 de novembro.
  • A identidade visual da empresa foi atualizada nas redes sociais, com artes inspiradas em Vice City.
  • Analistas veem o movimento como sinal de confiança no cronograma, em estratégia semelhante à adotada antes de Red Dead Redemption 2.
  • A divulgação atual marca a entrada da Rockstar na fase final de preparação para o lançamento.

A Rockstar Games acelera a divulgação de GTA 6, com a confirmação de pré-vendas para 25 de junho e a divulgação da capa oficial. A empresa também atualizou a identidade visual de suas redes, com artes que remetem a Vice City. O jogo está previsto para 19 de novembro.

Analistas veem a movimentação como sinal de confiança no cronograma de lançamento, similar ao que ocorreu antes de Red Dead Redemption 2. A iniciativa marca o chamado modo lançamento, que tende a intensificar a campanha de marketing nas redes.

A Sony estuda mudanças na estratégia de lançamentos para PC. Em reunião interna, o chefe da PlayStation Studios, Hermen Hulst, afirmou que títulos single-player permanecerão no ecossistema PlayStation. Games como serviço, porém, manterão lançamento simultâneo para PS5 e PC, segundo Jason Schreier, do Bloomberg.

Persona 6 pode chegar mais próximo

No Xbox Games Showcase 2026, Persona 6 foi anunciado e já recebeu classificação indicativa na Austrália. O órgão aponta violência, nudez e linguagem imprópria, o que costuma indicar estágio avançado de desenvolvimento. A expectativa é de aproximação do lançamento, possivelmente em 2027.

Ainda sem data oficial, a classificação reforça rumores de chegada mais rápida. A Atlus não confirmou previsão, mas internautas veem o passo como indicativo de conclusão iminente do desenvolvimento.

Palworld não usará IA no desenvolvimento

A Pocketpair, estúdio de Palworld, informou que não pretende usar IA generativa em seus games. O executivo John Buckley ressaltou que a decisão considera a percepção dos jogadores e a necessidade de liberdade criativa da equipe.

Buckley destacou que os artistas já são capazes de produzir o conteúdo necessário. A posição favorece manter o foco em recursos visuais tradicionais, sem depender de IA em linhas de produção.

Remakes de Resident Evil 5 e 6 não estão em foco

Segundo o insider DuskGolem, a Capcom não demonstra interesse em remakes de Resident Evil 5 e 6 no momento. A prioridade interna está em projetos como RE Code: Veronica, RE 0 e o primeiro Resident Evil.

A indústria acompanha a conclusão de projetos já anunciados, sem sinalização de retomar rapidamente R.E. 5 ou R.E. 6. A empresa foca em revisões que prometem atualizar o catálogo mais demandado pela comunidade.

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