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OD terá sistema especial para quem fica com medo de continuar jogando

Kojima confirma sistema para quem fica assustado continuar jogando, enquanto nova imagem evidencia o realismo com Unreal Engine cinco

OD terá sistema especial para pessoas que ficarem com medo de continuar jogando
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  • OD terá um sistema especial para quem ficar com medo de continuar jogando.
  • Nova imagem do game revela alto realismo usando a Unreal Engine 5.
  • O projeto é feito em parceria com o Xbox Game Studios, com Jordan Peele envolvido como diretor, e sem data de lançamento anunciada.
  • Sophia Lillis e Hunter Schafer estavam entre os atores anunciados; Udo Kier faleceu e não ficou claro se houve substituição, com filmagens já em andamento.
  • Kojima afirmou que o sistema pretende ir além do que se vê em outros jogos de medo, sem revelar muitos detalhes.

OD, novo jogo de terror da Kojima Productions, ganhará um sistema para quem ficar com medo de abandonar a partida. A iniciativa visa permitir que o jogador siga jogando mesmo diante de momentos intensos.

A iniciativa foi anunciada após Kojima conversar com a Entertainment Weekly sobre o título, que utiliza a Unreal Engine 5 para realismo visual. Uma imagem inédita do game foi divulgada, mostrando o visual avançado.

O projeto é desenvolvido em parceria com o Xbox Game Studios, que atuará como publisher, e com o diretor Jordan Peele, conhecido pelo filme Corra!. O elenco original deveria contar com Sophia Lillis, Hunter Schafer e Udo Kier, este último falecido em 2022.

Sistema de jogo e imagens

Kojima não detalha o funcionamento exato do recurso, mas afirma que o sistema não compromete a tensão do jogo e permite continuidade para quem parar por medo. As filmagens já começaram com diversos atores.

Segundo a Entertainment Weekly, a ideia de OD nasceu para superar limites do medo vistos em outras obras. O criador diz que o jogo será single-player e traz inovação que não foi vista antes, sem revelar muitos detalhes.

Equipe e produção

Kojima relatou que apresentou a ideia a diversas empresas, que de início duvidaram de sua viabilidade. Phil Spencer, ex-chefe do Xbox, apoiou a aposta. Asha Sharma, que o substituiu, mantém o interesse no progresso do projeto.

Sharma ressaltou que o Xbox busca manter a plataforma aberta para criadores, reconhecendo OD como exemplo de inovação. Ainda não há data de lançamento anunciada para OD.

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