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Netflix lança próximo grande conteúdo: não é série, é jogo na TV

Netflix lança Unhinged, jogo narrativo que usa o celular como controle para uma história de horror interativa, com sessão de vinte a cinquenta minutos

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  • Netflix lança Unhinged, um jogo narrativo imersivo de horror que aparece automaticamente no app da Netflix, com lançamento em 30 de junho.
  • O jogador usa o smartphone como entrada principal para telefonemas, mensagens e navegação no prédio onde se passa a história, controlando movimentos pela tela do celular.
  • A experiência é standalone, não ligada a IPs anteriores do Netflix, e tem Sadie Sink e Zoë Kravitz no elenco.
  • Desenvolvido pela Night School Studios, a ideia é oferecer uma experiência acessível a quem não costuma jogar, inspirada em escape rooms e atrações de parque temático.
  • A duração estimada é de 20 a 50 minutos, com escolhas que resultam em desfechos diferentes e repetíveis.

O Netflix lança uma experiência narrativa interativa chamada Unhinged, que transforma uma história de horror em jogo acessível via TV e smartphones. O formato não exige console ou controle tradicional; o celular funciona como ferramenta principal de imersão. A entrega chega em 30 de junho.

A história acompanha Ava, interpretada por Zoë Kravitz, em um prédio de apartamentos. A construção parece Nova York, mas pode ser qualquer cidade. Ao longo do enredo, o jogador recebe chamadas e mensagens de colegas e vizinhos, tomando decisões que moldam o desfecho.

O recurso central é a integração entre TV e smartphone: a tela do telefone exibe a interface de jogo, com opções de movimento e comunicação. Ao escolher ações, o jogador influencia quem aparece e como a narrativa avança, gerando desdobramentos diferentes a cada tentativa.

Unhinged é descrito pela equipe da Night School Studios como uma experiência independente, sem conexão com IPs anteriores da Netflix. A proposta é oferecer uma leitura cinematográfica de horror na forma de jogo curta, com duração estimada entre 20 e 50 minutos.

A origem do conceito remonta a avanços tecnológicos da desenvolvedora, como a sincronização entre TV e smartphone, que permite usar o telefone como lanterna dentro do mundo digital. A mecânica de áudio também alterna entre os dispositivos para intensificar a imersão.

A produção é liderada por Sean Krankel, fundador da Night School, que atua como chefe de narrativa para o Netflix. A equipe busca atingir tanto fãs de horror quanto espectadores casuais, com foco em acesso fácil e experiência envolvente.

Sobre o funcionamento do jogo, os produtores afirmam que o design prioriza uma curva de dificuldade baixa e decisões rápidas. A jogabilidade é orientada por escolhas que afetam o ambiente e as relações entre personagens, com risco de consequências negativas para escolhas inadequadas.

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