- Ontos, novo game do estúdio por trás de Soma, foi adiado para 2027, passando de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series.
- A Frictional Games disse que Ontos é o título mais ambicioso até hoje e que o atraso visa entregar a visão completa.
- A Kepler Interactive confirmou a mudança de lançamento e disse que compartilhará novidades sobre Ontos em breve.
- O jogo é descrito como uma aventura de ficção científica em que o jogador explora os limites da realidade, com foco em narrativa imersiva e jogabilidade baseada em sistemas.
- A base do jogo fica na estação lunar Samsara, um labirinto interconectado onde ciência, fé e mistério se entrelaçam, com experimentos e escolhas que afetam o desenrolar da história.
Ontos, novo game do estúdio por trás de Amnesia e Soma, foi adiado para 2027. O anúncio confirma que o título não sai em 2026, com lançamento previsto para PC, PlayStation 5 e Xbox Series. A escolha visa entregar a visão criativa da equipe.
Segundo a desenvolvedora Frictional Games, Ontos é o projeto mais ambicioso até aqui, em termos de tamanho, escala, história e jogabilidade. A decisão de adiar decorre do objetivo de entregar o jogo exatamente como pretendem.
A distribuidora Kepler Interactive também comunicou o adiamento, explicando a necessidade de mais tempo para polir sistemas, mecânicas e narrativa. O objetivo é reduzir riscos de qualidade na data de lançamento.
Sobre Ontos
Dos criadores de Soma, Ontos combina ficção científica e exploração em uma ambientação lunar. O jogador assume o papel de Aditi Amani, convidada para um hotel lunar chamado Samsara, em meio a segredos familiares e verdades fragmentadas.
A ambientação envolve uma base lunar labiríntica, onde convivem ciência, fé e facções filosóficas. Entre cenários inusitados, o jogo promete uma experiência de narrativa imersiva com foco em decisões morais.
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